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Autor Beitrag
000
15.06.2003, 20:34
Delta



Wie kann ich ein fenster unzerbrelich machen den mein Fenster kann man mit einer Granate kapput machen aber nicht mit einer awp

--

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001
15.06.2003, 20:43
Snake_Shit



Nimm einfach ne func_wall

--

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002
15.06.2003, 21:10
ScyTheMan
Moderator


Snake_Shit, er will es mit 'ner Granate kaputt machen können

Das ist afaik nicht möglich

[edit]
stimmt, ich hab wieder mal nur den zweiten Teil des Satzes gelesen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 15.06.2003 um 21:15 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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003
15.06.2003, 21:13
poeser junge



nein sky, will er nicht.
snakes antowrt ist gut

--

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004
15.06.2003, 21:35




doch poeser junge, will er doch.
wer lesen kann...

-LeJean-

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005
15.06.2003, 21:37
poeser junge



Zitat:
Wie kann ich ein fenster unzerbrelich machen
sachma lejean ... was sagt dieses zitat für dich aus ?
will er es durch eine granate kaputtmachen können ?
neiiiiin.
es soll unzerbrechlich sein !

wenn man mal keine ahnung hat ...

--

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006
15.06.2003, 22:30
ScyTheMan
Moderator


LeJean, es stimmt schon so.
Er will ein unzerbrechliches Fenster, doch seins kann man mit einer Granate kaputtmachen, nicht aber mit einer awp

Ist blos umständlich formuliert

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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007
15.06.2003, 22:35
Delta



Genau mit granate geht es kaputt und mit der awp net !!!

Ich hab func_braklable gemacht dann Material Type unbreakleball Gllas
strenght auf 50000
render mode auf texture
FX Amount auf 70

Sonst hab ich nichts gemacht aber immer wenn ich ne granate dagegen werfe dann geht die fensterscheibe kapput und wenn ich mit ner waffe draufschisse wie ich will dann bleibt sie ganz!!!

Kann mir jemand helfen ??

Ich will aber das man es nicht mit einer Grabate Kaputt machen kann

--


Dieser Beitrag wurde am 15.06.2003 um 22:36 von Geiler-Hase bearbeitet.
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008
15.06.2003, 22:43
THC|Pagan



wenn's gar nicht kaputtbrechen soll, dann nimm halt 'ne func_wall und kein breakable, so wie snake_shit dasschon gesagt hat...oder willst du, dass man es mit 'ner awp kaputtmachen kann aber nicht mit 'ner granate ?
/me is verwirrt :p

--

The Xenom Conflict

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009
15.06.2003, 22:54




mh, der Satzbau hat mich verwirrt...

aber stimmt schon. man kann alle breakables mit ner granate kaputtwerfen afaik

ich frag mich grad... poeser junge = Smeagol ? dieser unverwechselbare Stil

-LeJean-

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010
15.06.2003, 23:26
poeser junge



schön dass du versuchst mir stil anzudrehen !
aber wer ist smeagol ? muss man den kennen ?
kA ... naja, bin ja erst seit kurzer zeit in diesem forum

--

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011
15.06.2003, 23:44
THC|Pagan



und smeagol ist seit kurzer zeit raus aus'm forum *g*
is der jetz eigentlich auf alle ewigkeit gebannt ?

--

The Xenom Conflict

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012
15.06.2003, 23:58
KhanRKerensky



Ich hab da mal ne kleine Frage:
Wieso kommst du auf die Idee ein func_breakable (func_zerbrechlich) zu verwenden, wenns nicht kaputt gehen soll?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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013
16.06.2003, 00:01
poeser junge



@khan: najaa
es ist doch nicht seine schuld, dass der **** cs code "unbreakable glass" von ner granate zerbrechen lässt

--

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014
16.06.2003, 00:46
KhanRKerensky



Hat doch nichts mit CS IMO zu tun.
Die Primäre Funktion des breakables is halt, das es kaputt gehen kann... ein unbreakable func_breakable hat genau so seinen Sinn verfehlt wie nen light, was kein Licht ausstrahlt oder ein func_train der nicht fahren soll.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 16.06.2003 um 00:47 von KhanRKerensky bearbeitet.
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015
16.06.2003, 00:48
poeser junge



ich stimme dir nicht ganz zu.
wenn dem so wäre, hätten sie nicht "unbreakable glass" eingefügt

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016
16.06.2003, 00:54
Delta



aber wie mache ich func wall durchsichtig ????

also nicht ganz durchsichtig halt so wie ein fenster !!!

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017
16.06.2003, 00:56
poeser junge



genauso wie das fenster !
rendermode texture
fx ammount auf wassweissich, 90 oso
fx color auf 0 0 0

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018
16.06.2003, 02:44
Delta



danke !!!

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