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000 24.10.2006, 13:29 Whitebird |
Moin, |
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001 24.10.2006, 13:37 NoMaster |
Du könntest die Lichter erstmal heller stellen. Vielleicht bringt das schon was...Das sind die letzten 3 Zahlen beim Farbwert. -- |
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002 24.10.2006, 13:43 S-zweik |
In den Map properties kannst du ja das minimum light level einstellen, weiß aber nicht ob das auch effektiv unter wasser was verändert Sonst bau ein paar kräftige Lightspots unter wasser die nach oben strahlen, sieht bestimmt fett aus :) :D -- |
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003 24.10.2006, 13:58 Whitebird |
Dieses Minimum dinges finde ich nicht in den map properties |
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004 24.10.2006, 13:59 contra_zum_x |
oder nimm helle texturen unterwasser, viellleicht sogar welche die immer hell sind, kp wie die heißen^^ -- |
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005 24.10.2006, 14:11 McScore |
selfilluminating meinst du. Das wird blöd aussehen. Nimm lieber ein aderes Wasser. Das derzeitige ist vermutlich nur zu dreckig. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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006 24.10.2006, 14:19 Whitebird |
So hab jetzt das Canal Water Clean. Sieht im Editor dreckiger aus als das das ich davor hatte aber es ist wirklich klarer. 1-2 Lichter in die Mitte und das geht! Danke Leute! -- |
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