Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
28.07.2001, 18:06
Der Effektemacher



Ich habe nur gemerkt, nachdem ich 5 Spotlights benutzt habe, dass sich die verwendete Zeit des Kompiliervorgangs plötzlich verdoppelt hat..... Was ist der genau Unterschied ?

Welches sollte man wie/wo verwenden ?
Treiben Spotlights die r_speeds hoch ?

Schreibt am Besten alles auf, was euch dazu einfällt :) ...

Danke :)

--

www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt !
TrainHunters-Modification

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
29.07.2001, 12:28
Richman
Moderator


light's sind die simpelsten Lichter die WC zu bieten hat. Es ist da einfach eine Lichtquelle im Raum die auf alle seiten gleich hell scheint.

light_spot's sind gerichtete Lichter, also scheinwerferkegel und so n' kram. Damit lässt sich einen sehr eleganten Licht kegel machen.

light_environment's bracht man um Tageslicht bzw. Monschein zu erstellen. Diese Entität scheint mit bezug auf eine oder mehrere sky-texturen, parallel. Das licht breitet sich also nicht kegelförmig aus. Dazu gibts schon n' Post wenn du mehr wissen willts.

Ich hoffe ich konnte dir die anderen light's etwas näher bringen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
29.07.2001, 13:58
VirusSE



Eigentich fehlen da noch die Textlight's. Wenn du fragen dazu hast, bei The.Wall gibts einige Tuts und im Forum wurde auch schon genügend gequatscht darüber. Einfach mal das Topic suchen lassen.

--

MfG

o=|===> [HCS] <===|=o

VirusSE @ .: www.hcs.cstrike.de :. | Die Clanpage (noch immer net fertig)


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2001 um 13:58 von VirusSE bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche