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Autor Beitrag
000
31.10.2001, 11:32
Sunic



Hi ich weiss nicht ob das das richtige Forum ist, wenn nicht verzeit mit.
Den Unterschied des Spiels kenn ich, aber beim mappen gibt es doch auch unterschiede. Viele Dinge kann man in Half-Life basteln aber in CS nicht.
Ich selber mappe fuer CS und wollt mal wissen, ob man kurz erläutern kann worin die unterschied beim mappen bestehen.

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-Gefährlich ist, wenn die Dummen fleißig werden-

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001
31.10.2001, 12:45
Megge



cs: keine monster, kein singleplayer, andere waffen, keine direkten waffen entitys und anderes

wie du siehst, liegt der einzige unterschied nur bei den entitys

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002
31.10.2001, 12:48
afrobnullsiebenelf



jo, ansonsten musst du halt die entitys in dein level einbauen die in der CS.fgd drinstehen... also bombenlegplatz, respawn points usw....

ansonsten darfst du meines wissens auch HL Entitys benutzen wie Buttons, leiter, breakable, wall =), usw.

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$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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003
31.10.2001, 14:18
Bloody-Tobi



mhm gibt es nich auch son tutorial für cs? Dann müssten doch eigentlich auch singleplayer maps laufen oder?

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004
31.10.2001, 17:35
Megge



doch, es laufen schon singleplayer cs, aber ohne monster, und was ist ein 3d ego ohne monster ?!?

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