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Autor Beitrag
000
24.10.2006, 15:43
NightFoX



Hi, ich brauche eure Hilfe.
Ich und ein Freund machen ein Battle, wer die beste BunnyHop-Map für CS:S macht. Nun hab ich schon etliche Bunnyhop Maps gesehen und gemerkt, dass dort die Glötze untergehen(in den Boden einsinken), wenn man länger als eine Sekunde drauf bleibt. Wollte mal wissen wie das geht, weil die BunnyHop Map dann auch veröffentlicht wird ;) .
Danke schonmal im Vorraus!

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Dieser Beitrag wurde am 24.10.2006 um 15:43 von NightFoX bearbeitet.
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001
24.10.2006, 16:19
maurice



den block machst du zu einem func_door mit bewegrigtung gegen unten. auf dem klotz machst du einen func_trigger welcher zu einem (iirc) trigger_multiple welcher eine verzögernde ansprechwirkung hat. diesen wiederum verknüpfst du mit dem klotz. et voilà.

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