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Autor Beitrag
000
23.06.2005, 00:34
BerlinerPaul



Sollte man die Maps als *.rmf - Datei abspeichern und dann davon aus auch kompilieren auf *.bsp? Oder sollte man die *.rmf - Datei öffnen als *.map - Datei speichern und dann unter der *.map - Datei auf *.bsp kompilieren?

Ich hab gelesen das *.map keine Fehler speichert was *.rmf macht. Aber *.rmf speichert spezielle Sachen ab. Zum Beispiel wenn man carvt dann sind die einzelnen Teile immernoch eins.

Was ist nun das bessere?

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001
23.06.2005, 00:53
ScyTheMan
Moderator


Es kann nur die .map kompiliert werden, der Editor exportiert die .rmf automatisch.

Zitat:
Zum Beispiel wenn man carvt dann sind die einzelnen Teile immernoch eins.
Das ist eine Group, kann man auch im Editor wieder entgroupen. Und Carven solltest du dir schnellstens abgewöhnen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
23.06.2005, 01:11
BerlinerPaul



Zitat:
ScyTheMan postete
Es kann nur die .map kompiliert werden, der Editor exportiert die .rmf automatisch.
Das ist gut!

Zitat:
Das ist eine Group, kann man auch im Editor wieder entgroupen. Und Carven solltest du dir schnellstens abgewöhnen.
Ich Carve nicht! Das ist das schlechteste was man tun kann.

Das entgroupen benutze ich auch aber die Groups werden doch nicht in der *.map gespeichert?

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003
23.06.2005, 01:36
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Das entgroupen benutze ich auch aber die Groups werden doch nicht in der *.map gespeichert?
Nein, werden sie nicht. Das ist ein feature von .rmf.

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004
23.06.2005, 01:51
BerlinerPaul



OK, alles klar wunderbar.
Dann ist ja alles geklärt.
Vielen Dank ScyTheMan!

Gruß Paul

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