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000 06.02.2002, 16:08 Puppetmaster |
also, ich habe das tut mit der unsichtbarkeit umgesetzt, aber will, das der langsam unsichtbar wird, net drücken und zack unsichbar, sondern son richtig cooler übergang.... wie? Die Leidenschaft, die Leiden schaft. Dieser Beitrag wurde am 06.02.2002 um 16:09 von Puppetmaster bearbeitet. |
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001 06.02.2002, 16:39 RirA |
da gibt's ein tut auf dhcc! ohh es ist von mir... |
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002 06.02.2002, 17:55 Rockefeller |
lol :D -- |
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003 06.02.2002, 23:44 Puppetmaster |
ok thx, ich zieh mir das mal rein... --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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004 07.02.2002, 00:06 Puppetmaster |
hm... kleine frage am rande(ich code nicht lange(3 tage ^_-), also net denken, dass ich wissen müst, wie es geht):
jetzt ändere ich den 1. teil um, füge also ne time ein, ne höhere renderamt.... und halt die einzelnen schritte ja? Da das tut mit dem countdown da für ne waffe ist muss ich als newb umdenken, keine leichte sache ^_- Wie schnell läuft eigentlich der countdown ab? und wo wird das eingestellt? "Das sind ja gleich 3 Fragen auf einmal..." -- Die Leidenschaft, die Leiden schaft. Dieser Beitrag wurde am 07.02.2002 um 00:06 von Puppetmaster bearbeitet. |
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005 07.02.2002, 15:01 RirA |
du kannst den code eigentlich unverändert benutzen, aber musst immer das m_pPlayer-> weglassen... |
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