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Autor Beitrag
000
19.07.2001, 19:46
Zeeke



Sers Leute,

es gab doch wenn ich mich nicht irre bei HL ein Model welches 'leer' ist, oder?

Nur habe ich gerade keine Lust sämtliche Models von HL durchzusehen..

Kann mir einer das mal eben sagen?

Thx n Ciao

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001
19.07.2001, 19:50
RirA



zB das w_squeakT.mdl

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002
19.07.2001, 19:53
Zeeke



ja, die ...t models sind schon alle unsichtbar, darf ich die einfach so nehmen?
Ich dachte nicht =)
Mir war so, als wäre da noch so nen normales leeres gewesen, aber ich nehm einfach mal ein ...t Model =)

ps. freunde? *fg*

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003
19.07.2001, 19:55
RirA



kannst auch irgendein model nehmen und das transparent machen...

OK ICH HAB EHH KEINEN BOCK MEHR AUF STREIT!

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004
19.07.2001, 19:58
Hellfire



Also leer sind die Models sicher nicht. Afaik werden die nur für Texturen verwendet (naheliegend da 'T' am Ende).

--


Dieser Beitrag wurde am 19.07.2001 um 19:58 von Hellfire bearbeitet.
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005
19.07.2001, 20:02
RirA



kla sind sie nicht umsonst in der pak! aber mir leer war wohl gemeint, dass man sie einfach nicht sieht!

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006
19.07.2001, 20:14
Polymorph



kannst du nicht einfach pev->effects |= EF_NODRAW machen?

--

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[url="mailto:polymorph@gdnmail.net"]Polymorph[/url]
Lead Programmer of Paroxysm - Alien Encounters

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007
20.07.2001, 12:55
Creeper



Ich hab gedacht das 'T' steht für 'Template' !?

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

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008
20.07.2001, 13:14
Masterstroke



nein, das stimmt, t steht für Texturen.

Definitiv gibt es doch auf irgendwo ein Tutorial mit dem unsichbarmachen. Ich meine, da nehmen die irgendwas mit longjump...mom...ahja, da wird w_longjump.mdl verwendet.

--

Masterstroke
resourcecode.de

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009
20.07.2001, 17:37
WareWolf



für was zum Geier braucht man ein leeres Model ??

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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010
22.07.2001, 15:08
Metew



einfach eine dursichtige sprite nehmen *g*

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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