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Autor Beitrag
000
04.12.2005, 00:37
Herr Freimann



^^ genau das brauch ich ^^
ich will eine türe auslösen, wenn der player einen bestimmten bereich betritt (lichtschranke). ich habe im wiki nachgeguckt, aber keinen solid brush gefunden, der sowat kann.
Frage: womit kann ich einen durchgehbaren bereich machen, bei dessen betreten ein entinity getriggert wird?

Das war hoffentlich verständlich genug :D

PS:
Aber kein 1 unit grosses func_door am boden, das kann ja durch einen sprung umgangen werden.

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001
04.12.2005, 00:50
Adrian_Broher
Admin


erm... du meinst nicht zufällig etwas wie einen trigger_once bzw trigger_multiple?

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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 04.12.2005 um 00:51 von Adrian_Broher bearbeitet.
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002
04.12.2005, 01:59
Herr Freimann



*schäm*
doch...danke^^

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