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000 08.01.2007, 21:31 AgentDrake |
Also ich hab ma 2 Fragen: Wäre sehr hilfreich. MfG |
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001 08.01.2007, 21:34 Raziel |
1. brush mit der clip-texture Dieser Beitrag wurde am 08.01.2007 um 21:34 von _raziel_ bearbeitet. |
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002 08.01.2007, 21:37 AgentDrake |
ok d.h. ich muss bei 2.2 brushes übereinander legen, ist das richtig? MfG |
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003 08.01.2007, 21:40 NoMaster |
Der trigger_hurt sollte natürlich im Wasser sein, als "JA". Der ist ja nur dazu da, damit der Spieler verletzt wird. Clipbrushes beeinflussen, soweit ich weiß, nur den Spieler... -- |
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004 08.01.2007, 21:43 AgentDrake |
Hm nur zur Kontrolle: |
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005 08.01.2007, 21:51 Agamemnon-Hellmapper |
Ja es ist ein Auge, und JA es wird unsichtbar. Von ganz alleine. ist nämlich eine Sondertextur, die nur von Compiler ausgewertet wird. (was man im übrigen statt mit Blöd-Nachfragen auch durch Selber-Ausprobieren rausgefunden hätte) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 08.01.2007, 21:52 AgentDrake |
Tut mir leid ^^" danke nochmal, vielen dank. MfG |
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