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000 17.02.2003, 08:10 [UTO]HM |
Ich hab bei einer MAP seit neuestem das Problem, dass einige Texturen nach dem compilieren "unsichtbar" werden. Es handelt sich dabei um func_wall's mit Texturen, die teilweise durchsichtig sind. (Bodengitter) Also mit RGB(0,0,255)-Farbe drinnen. Ich habs bereits versucht mit Kennt jemand das Problem? (Hammer 3.4 + ZHLT 2.5.3) --Ich hab keine Signatur. |
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001 17.02.2003, 13:15 [UTO]HM |
Problem gelöst. Ich stand mal wieder neben mir... --Ich hab keine Signatur. |
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002 17.02.2003, 16:08 Sir_Killalot |
ERST denken, dann posten.... -- |
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003 17.02.2003, 18:37 LaVee |
und manche sollten lieber garnichts posten *sir anschielt weil der spamt - mit finger zeigt* :D -- |
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