000
27.03.2006, 10:49
zZL0ttYy
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Hallo! Ich möcht eigentlich was recht einfaches machen, weiß nur nich wie. Und zwar hab ich vor (wie bei der map aim_ak-colt2k3) eine unsichtbare Grenze bauen, durch die man nicht gehen, aber schießen kann als wenn die Wand nicht da wär. Natürlich hab ich das schon mit einem func_wall probiert, aber das Problem ist, dass dann diese störenden Punkte an der Einschussstelle auftauchen. Frage ist nun wie ich die wegbekomm. Ich hatte auch eigentlich vor, mir das von der oben genannten map abzugucken, aber leider taucht, wenn ich das mit BSPTwoMAP decompiled hab, im Hammer Editor der Fehler auf, dass ein solid nicht geladen wurde und das ist anscheint leider der, der diese Grenze bildet :/ Aufjeden Fall sieht man von dieser sache in der *map Datei nix. Danke schon mal im Vorraus!
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001
27.03.2006, 11:08
Kriz
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CLIP-Brush (Normaler Brush rundherum mit CLIP Textur).
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K:R-I)Z++ "CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp In memory of Voice ( 2005/03/30)
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