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000 23.06.2003, 23:00 Zonk |
Habe die Absicht eine unsichtbare Wand zu erstellen, durch die man zwar nicht gehen kann, aber durchschiessen. Einige Maps die soetwas haben habe ich mir schon angesehen, aber an der betreffenden Stelle war einfach NICHTS.(liegt vielleicht an winbspc?) Also bitte helft mir bei der Wand. Zonk -- |
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001 23.06.2003, 23:13 Kallewirsch |
... gute Idee, wenn du sie fertig hast, nenn sie einfach CLIP-Brush ... ;) --god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 23.06.2003 um 23:14 von Kallewirsch bearbeitet. |
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002 23.06.2003, 23:23 |
Kallewirsch, ein clipbrush dient dazu den Player aufzuhalten (der Sinne einer unsichtbaren Wand nunmal) lässt aber alle Waffen durch, du kannst auch Granaten usw. einfach durchwerfen... -LeJean- -- |
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003 24.06.2003, 00:26 Red Storm |
die waffen und granaten kann man mittels trigger push aufhalten :) --töte tausende und du bist ein held - |
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004 24.06.2003, 00:26 Red Storm |
die granaten kann man mittels trigger push aufhalten, der zwischen 2 clips sitzt:) --töte tausende und du bist ein held - |
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005 24.06.2003, 13:37 Smeagol |
ich bin immernoch der meinung, dass man durch entities nicht durchschiessen kann ;) ausnahmen: gauss (in hl), cs ansonsten würd ich n func_wall nehmen, und _in_ diesen ein func_breakable mit "unbreakable glass" als material kann mich wie immer auch täuschen -- |
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006 24.06.2003, 14:45 |
hm, da müsste man mal eine ausführliche Versuchsreihe zu machen ;) Red Storm, das Problem ist nur, wenn du die Granate ganz leicht dagegen wirfst und der push zu stark ist, fliegt die schön weg, falls die überhaupt davon erfasst wird. -LeJean- -- |
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007 24.06.2003, 15:30 Red Storm |
durchschiessen kann man, da die waffen nicht wirklich eine kugel abfeuern :) granaten und explosive packs wie bei HL werden hingegen von trigger push erfasst, und bei extrem starker einstellung sogar ins void geschossen-durch die mauern :)) es funzt - hab schon mal ne map damit gebaut, um das zu testen :) --töte tausende und du bist ein held - |
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008 24.06.2003, 16:08 |
mh, lustig :D -LeJean- edit: wee, das klappt sogar :D auch mit snarks... muß nurnoch perfektioniert werden und dann kommt ne map drumherum ;) --Dieser Beitrag wurde am 24.06.2003 um 16:33 von LeJean bearbeitet. |
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009 24.06.2003, 16:51 Kallewirsch |
... ich dachte, GENAU DAS wollte er machen ... ;) Und durch {-Tex-Entities kann man (in CS) locker durchschießen ... --god is real - unless declared integer |
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010 24.06.2003, 18:15 Zonk |
dank an kallewirsch, jetz kann ich endlich meine billig-map weiterbaun (für cs) freue mich außerdem die anderen zu so einer tollen diskussion über zonk -- |
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011 25.06.2003, 00:56 Red Storm |
tja die idee hatte ich mal als ich mit der xenwaffe (die mit den verfolgungsprojektilen) auf so ein jumppad geschossen hab :) töte tausende und du bist ein held - |
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