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Autor Beitrag
000
28.07.2003, 20:28
roNin780646



Also ich habe mir eine Funmap erstellt, in der an den Startpunkten der Ts und CTs Waffen rumliegen. Allerdings sind diese nicht zu sehen! Man kann sie zwar einsammeln, aber auch wenn man sie wieder wegwirft sind sie wieder unsichtbar. Ich habe aber in der Map einen Geheimraum (der Rest ist im Freien), in dem 3 AWPs liegen und die sind sichtbar. Liegt es daran das der Rest draußen liegt? Und was könnte ich dagegen unternehmen?
Bitte keine Spötterantworten. Dies ist mein erster Post in diesem Forum und ich möchte gerne eine Antwort erhalten. Die Suche hat auch nichts ergeben...

mfg r.SporTs | roNin

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001
28.07.2003, 20:31
Smeagol



liegen die teile vll auf entities ?

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002
28.07.2003, 20:36
roNin780646



nein sie liegen auf ganz normalen brushes

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003
29.07.2003, 01:28
Smeagol



also, hab mir die map mal mit developer auf 2 angeschaut ...
da stand dann "too many entities in visible list"
-> zuviele entities
da waren ca 200 "trittbretter" aus glas, zerschiessbar ... hab mir mal den spass gemacht und die zerschossen und siehe da -> alle waffenmodels tauchen nach und nach auf

sry ... das sind einfach zu viele "glasdinger" ^^
du könntest die wege, die je 2 "dinger" breit sind halbieren oso ...
kA :)

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004
29.07.2003, 14:13
Kallewirsch



Zitat:
Smeagol postete... hab mir mal den spass gemacht und die zerschossen und siehe da -> alle waffenmodels tauchen nach und nach auf
GOIL !! ;)

... verkauf das doch als "Feature" ... *hehehe*

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god is real - unless declared integer

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005
29.07.2003, 14:29
roNin780646



thx für die hilfe
dann werde ich die glasflächen wohl ein wenig reduzieren :(

trotzdem thx 4 ur help :)

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