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Autor Beitrag
000
18.12.2001, 20:49
Retro



Soo, nu bleibt mir nur noch eins übrig: Fragen! =)

Wer schonmal UT online gezockt hat, wird bestimmt auch von der "InternetExplorer-Erweiterung" gehört haben... wenn man zu einem UT-Server connecten will, geht das per: unreal://xxx.xxx.xxx.xx:xxxxx/ und schon connectet er per UT zu der angegebenden IP.

Nur woher kennt der IExplorer den befehl "unreal://"? Schließlich ist es sowas wie "http://"... Im zweiten schritt möchte ich sowas nämlich auch selber proggen ;)

...Aber dazu müsste ich erstmal wissen wie es geht! Ich hab die Registry durchsucht und nichts gefunden, das war eigentlich meine einzige Hoffnung :\ Aber vielleicht kennt das einer von euch?

Ansonsten:
Gibt es ein "Suchgerät" welches Dateien von meiner Festplatte öffnet, und in ihnen nach einer bestimmten Zeichenfolge sucht? Damit würde mans bestimmt finden:)

--

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001
18.12.2001, 20:52
tommsch



Hab mal die Registry durchkämmt, und habe Einträge für die Protokolle die er versteht gefunden.
Weiß leider nicht mehr wo die waren. Wenn ich Zeit habe such ich mal danach (aber nicht diese Woche)

--

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002
19.12.2001, 13:42
Prefect



Hrhr. So ein "Suchgerät" gibt's durchaus, das ist sogar im Windows Explorer eingebaut (die ganz normale Dateisuche).

Aber ja, da gibt's so Registryeinträge, die IIRC mit tonnenweise GUIDs (die Microsoft-Programmierer geilen sich daran ja anscheinend auf) auf irgendwelche DLLs verweisen, in denen irgendwie ein "URL-Handler" implementiert ist. Wie die "API" dann genau aussieht weiß ich aber nicht. Vielleicht kann man das aber auch direkt auf eine .exe-Datei zeigen lassen.

cu,
Prefect

--

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003
19.12.2001, 14:20
Retro



Hui... ich habs doch gefunden =)

HKEY_CLASSES_ROOT/Unreal/...

Alles da drinne ist dafür Verantwortlich... einfach mal reingucken, funzt übrigens auch mit eigenen Optionen perfekt :)

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