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000 22.12.2001, 23:18 The_Fallen |
Huhu, ich versuche jetzt schon seit längerem, aus WorldCraft exportierte .map-Dateien direkt zu laden und mit meiner OpenGL-Engine anzuzeigen. Leider klappt das nicht so wie ich will. Sobald ein Polygon mehr als 4 Ecken hat, hat mein Loader Probleme damit. thx, |
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001 23.12.2001, 19:53 -marsman- |
Ich bin zwar kein Coder, aber ich glaube wenn das klappen würde, würde die map danach scheisse aussehen! --_____________________________________ [url="mailto:00mars00@web.de"]-marsman- [i][/b][/url] - Skater, and Sprayer for Life.
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002 24.12.2001, 13:09 The_Fallen |
Hat sich erledigt, hab was gefunden. Wenns jemanden interessiert: http://folk.uio.no/stefanha/ @ marsman: Der nächste Schritt ist dann ja auch, nen eigenen Map-Compiler zu schreiben und diesem Ziel bin ich dank Stefan (siehe Link) schon viel näher. So, und jetzt bleibt mir nur noch FROHE WEIHNACHTEN UND NEN GUTEN RUTSCH zu wünschen! cu, |
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