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Autor Beitrag
000
11.04.2001, 13:50
RTH_Athomas



Als ich letztens meinen Mod spielen wollte, war fast jeder Befehl ein unknown command (z.B: jumb, primary fire, usw.). Andere Sachen funktionierten dagegen wieder( secoundary fire, usw) Warum funktioniert das eine aber das andere nicht?

Ich find einfach keine Lösung. Die Commands müssten ja eigentlich schon in den Quellcodes enthalten sein, oder?

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001
11.04.2001, 14:46
Masterstroke



ja....wie jetzt?? du gibst in der Konsole "jump" ein und es kommt unknown command, oder wie??

--

Masterstroke
resourcecode.de

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002
11.04.2001, 15:46
RTH_Athomas



Nein nein Ich drücke die Taste auf die ich jumb eingestellt habe und trotzdem passiert dann nichts. Wenn ich dann die Console öffne steht da:
unknown command jumb+ (oder so ähnlich)

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003
11.04.2001, 15:48
Damocles



Ich weiss nicht ob das nur ein Tippfehler war, aber da du das 3mal gemacht hast, versuchs mal mit "jump".

--

Damocles

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004
11.04.2001, 16:07
RTH_Athomas



Sorry das war ein Tipfehler die ganze Zeit (üben:jump, jump, jump)

Ich glaub ihr versteht mich nicht richtig. Ich gebe nirgens jump ein oder so.
Ich hab z.B. die 4. Maustaste mit springen belegt. Wenn ich diese nun drücke passiert nichts und in der Console steht unknown command....

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005
11.04.2001, 16:08
Damocles



Ach so. Ich ´hab gehört, Hl unterstützt diese erweiterten Maustasten nicht, bin mir aber nicht sicher.

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Damocles

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006
11.04.2001, 17:56
Prefect



Du mußt deine Jumptaste auf "+jump" binden, genauso mit Bewegungstasten. Das sind absolute Grundkenntnisse ;)

[Erklärung: Tasten wie jump, attack usw. sind Kommandos die getogglet (also an/ausgeschaltet) werden. Wenn du eine Taste auf +command bindest, dann wird beim Drücken der Befehl +command, beim Loslassen der Befehl -command geschickt. Das ist notwendig, da die Q-Engines keinen Keyrepeat haben wie z.B. Editoren oder (OS-)Kommandozeilen. Außerdem sind Keyrepeats in Spielen schlechter Stil.]

cu,
Prefect

--

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007
11.04.2001, 21:02
RTH_Athomas



Halt, Halt, Halt

Ich habe nichts an der Steuerung verändert, ich habe nur ,wie es von anfang an da war, controls gedrückt um die Steuerung einzustellen, habe springen auf eine beliebige Taste gelegt und wenn ich nun diese während des spielens drücke, passiert nichts und wenn ich die console öffne steht da:

unknown command +jumb
unknown command -jumb

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008
11.04.2001, 21:12
blair



es heißt jump, das ist doch kein wunder!

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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009
11.04.2001, 22:24
RTH_Athomas



Wie kann ich es denn ändern, damit es funktioniert. Ich dachte, dass die Steuerung schon in den Quellcodes enthalten wären...

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010
12.04.2001, 00:51
Masterstroke



ist es auch...muss ein Feher bei deinem Half-Life sein...geht denn sie Standard-Belegung der Tastaur nicht??

--

Masterstroke
resourcecode.de

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011
12.04.2001, 00:56
Another1



Formatieren, sonst geht da nix mehr!

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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012
12.04.2001, 13:49
RTH_Athomas



Gibt es wirklich keine Lösung? Ich hab keine Lust alles nochmal zu coden....

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013
12.04.2001, 15:05
[-AoD-]Zeroblaster



du musst erst den programm code abschreiben (kauf dir schonmal nen paar blöcke, so an die 100 mit je 100blatt, reicht vieleicht), dann tippste format c: und tipspt den code wieder ein, dann änderst du +jumb in +kill (nene, +jump) und voila :)

zero

PS: ich hoffe du verstehst den sarkasmus und formatierst net echt *G*
PPS: falls es immernoch nicht geht sag nochmal was!

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014
13.04.2001, 03:18
UniSol07



ist doch alles ganz einfach:
im ordner Shell (ev. in einem Unterordner) gibts 2 Dateien mit den Namen kb_act.lst und kb_def.lst. Diese musst du nach deinen Bedürfnissen anpassen und +jumb in +jump ändern.
Fertich!!!

--

Play HL and have fun

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015
15.04.2001, 21:09
RTH_Athomas



Sauber, jetzt funktionierts. Danke UniSol07

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016
16.04.2001, 02:53
UniSol07



Np

Es sind leider folgende Fehler aufgetreten:

Der Text ist zu kurz

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