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000 24.01.2010, 12:06 Pretto |
Hi :) Ich baue gerade eine Map die sehr viele func_breakables hat (1600) Das sind ziemlich viele, ich brauche für 45 breakables eine halbe stunde , das sind wenn ich die map so weiter mache um die 71 Stunden Kennt ihr einen trick wie man "func_breakables" ungroupt? LG |
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001 24.01.2010, 12:08 MurOnnar |
also group und ungroup sind strg+g und strg+u meine derzeit offenen threads: |
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002 24.01.2010, 12:17 Pretto |
also ich habe alle func_details gegroupt , dann zu nem func_breakable gemacht und will die jetzt ungroupen damit sie nicht alle gleichzeitig kaputt gehen^^ Aber die lassen sich nicht wieder ungroupen^^ --Dieser Beitrag wurde am 24.01.2010 um 12:18 von Pretto bearbeitet. |
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003 24.01.2010, 12:18 Pretto |
aber die lassen sich nicht ungroupen D: -- |
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004 24.01.2010, 12:29 MurOnnar |
sind sie alle gleichgroß? also alle z.b. 250x250 unit? meine derzeit offenen threads: |
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005 24.01.2010, 12:35 Pretto |
das könnte ich machen aber es würde viel zu viele ungenauigkeiten geben , das glas ist nur 2 units dünn..^^ http://img251.imageshack.us/i/map001.jpg/ =( Also mit kopieren und einfügen wirds wohl nix D: Achja und sie sind fast alle gleichgroß --Dieser Beitrag wurde am 24.01.2010 um 12:36 von Pretto bearbeitet. |
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006 24.01.2010, 13:06 MurOnnar |
naja so wie ich das sehe sind das mehrere ebenen mit glaß oder? ich bin neidisch auf deine hammer.. meiner hat iwie n prob xD --meine derzeit offenen threads: |
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007 24.01.2010, 13:09 Pretto |
omg^^ danke :DD ich bin doof^^ thx <3^^ -- |
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008 24.01.2010, 13:11 Pretto |
sry dass ich dir nicht helfen kann kenne mich selber kaum aus mit source sdk :/ -- |
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009 24.01.2010, 13:16 MurOnnar |
ich kenne mich generell schon ein wenig aus xD aber dieses problem hatte ich echt noch nie xDD kein ding :D --meine derzeit offenen threads: |
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010 24.01.2010, 15:46 Pretto |
SOLVED :P -- |
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