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Autor Beitrag
000
26.03.2005, 14:03
sigistein



Ich bin gerade dabei mein Level mit Gegenständen einzurichten(prop_physics_multiplayer). Wenn ich jetzt aber bestimmte Gegenstände(Sofa,Schränke, Stühle) berühre, bin ich sofort tot(jedoch nicht jedesmal).
Erst hab ich gedacht, dass ich irgendwie eingeklämmt wäre, das war allerdings nicht der Fall.

Vielleicht kennt ja jemand das Problem. Würde mich über eine Hilfe sehr freuen, da ich in der Suchfunktion nichts darüber gefunden habe :-(

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001
26.03.2005, 14:12
tommydanger



Wär auch hilfreich wenn du uns sagt fürs was du mappst ;)

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IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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002
26.03.2005, 14:15
sigistein



hl2 deathmatch

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003
26.03.2005, 21:31
NoCo



Ist bei mir genauso ich glaube das liegt schon daran, das der PC denkt man wird mit dem gegenstand beworfen wass ja zum tod führt bei mir ist es nur bei schweren gegenständen so d.h wenn ich gegen holzkisten laufe passiert das nicht ich denke das ist normal.

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Wer unsterblich ist, hat nichts wofür er Leben sollte.

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004
26.03.2005, 23:15
Primzahl



prop_physics_multiplayer benutzen afaik die CS Physik und vertragen sich daher nicht gut mit HL2 DM.

Man könnte versuche die MassScale runter zu setzen, dann macht es keinen Damage mehr aber zurückgeworfen wird man von diesem Entity nunmal.

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Trollpolizei!!! °_o
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