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000 31.08.2001, 19:31 -Fox- |
Ich bins (seit langer Zeit) mal wieder =). Ich hab ein kleines Problem bzw. eine Frage. Aaaaaaaalso, ich hab mir eine top-Kuppel gebaut - alles passt wunderbar - keine Errors - alle Vertices im Raster. Der Rand sieht in WorldCraft dann so aus:
Doch nach dem Kompilieren sind irgendwie die Vertices verrutscht und das passt alles nicht mehr richtig - Folge: LEAKs, und es sieht scheiße aus - hier zu bewundern:
Das ist mein Problem, ich nehme mal an, dass man da nix dran ändern kann, oder liege ich da falsch? Is die Engine zu ungenau? Die Kompiler? WC? Oder sind das einfach Fehler? Und bitte nicht hauen falls das schon mal besprochen wurde. :) --Dampf ist heiße Luft. |
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001 31.08.2001, 19:34 Rapsyx |
*woot*!!! Die vertices sind nicht auf dem Raster! |
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002 31.08.2001, 19:42 -Fox- |
Maaann, das is zurückgezoomt. Ich bin doch nicht blöd.
Dampf ist heiße Luft. |
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003 31.08.2001, 19:46 Rapsyx |
Ok,kann ich doch nicht wissen! |
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004 31.08.2001, 19:49 -Fox- |
Naja, :), wenn ich das schreib wirds wohl auch so sein, is jetzt auch egal. Mich interessiert mehr die Lösung. --Dampf ist heiße Luft. |
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005 31.08.2001, 19:49 Megge |
rofl :D |
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006 31.08.2001, 19:50 -Fox- |
Wen meinst du? --Dampf ist heiße Luft. |
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007 31.08.2001, 19:52 Megge |
Donald Duck denk, wen den sonst ?!? -- |
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008 31.08.2001, 19:57 -Fox- |
Hat der Satz einen Sinn? ;) --Dampf ist heiße Luft. |
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009 31.08.2001, 20:13 Megge |
hat dieser spamthread einen Sinn ? |
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010 31.08.2001, 20:23 m.a.b.b.b |
das Problem könnte daran liegen das die Faces nicht gerade sind dh die vertices nicht auf einer ebene liegen...Folge: beim kompillieren "verrutschen" die vertices-> LEAK ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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011 31.08.2001, 20:24 erazor |
megge ist sich anscheinend zu gut soetwas zu beantworten... (oder hat er selbst lang nichtmehr gemappt ?) [edited] m.a.b.b.b. hat wohl schon alles gesagt... ist die einzige erklärung, aber dann müsstest du invalid-solid-structure-fehler bei einem error-check bekommen --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 31.08.2001 um 20:26 von erazor bearbeitet. |
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012 31.08.2001, 20:24 m.a.b.b.b |
edit: mach mal check for probs... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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013 31.08.2001, 21:12 -Fox- |
Das ist es ja, bei check for probs gibts keine errors. --Dampf ist heiße Luft. |
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014 31.08.2001, 22:08 Da Maakus |
Dann poste mal den Kompilierauszug. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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015 31.08.2001, 22:29 Megge |
ok, ich werd trotzdem antworten.. Das Problem hier ist doch gelöst, denk ich, oder ?!? -> ich denk, der dachte, dass ich denke, dass er gedacht hat, dass es die raster-vergrösserungs/verkleinerungstools nicht mehr gibt, oder besser gesagt, er hat sie vergessen, und somit gedacht, dass die ecken nicht mehr auf dem raster sind... |
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016 01.09.2001, 00:11 Olof |
ich glaub, megge hat falsch gedacht *g* Frage, ist die konstruktion gearcht oder per hand? --Wee - o - wee - o - weeee |
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017 01.09.2001, 00:25 Megge |
denk ich nicht, wobei, jetzt, wo ich drüber nachdegacht hab, denk ich, dass du richtig gedacht hast, und ich somit falsch gedacht hab, dass ich dachte, dass er dachte, dass ich dachte, dass er gedacht hat, er hat was, so denk ich ma, vergessen.. Ich denk, das gibts nix mehr zu bedenken, weil das, denk cih ma, gedankenmässig genug gut ausgedacht ist, um denken zu können, wie ich denke, dass der gedachte Fehler, so denk ich das, ja in dem Sinne, wie ich gedacht habe, gar keine ist, sondern ein Missverständnis ist, denk ich... oder ? [sinngemäss unsinnig, aber sinnigerweise richtig :D] --Dieser Beitrag wurde am 01.09.2001 um 00:26 von Megge bearbeitet. |
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018 01.09.2001, 04:22 AetzITTom |
He Leute, was is´n das fürn Board geworden, wo jeder meint er währ der Coolste Mapper und man muss nur irgend einen Senf dazu geben um zu Zeigen, dass man noch vor Ort ist. Beantwortet doch einfach nur die Fragen und tragt eure intriegen im Chat oder sonstwo aus. @Fox, hats Du schon probiert die Brushes zu ner Funk_Wall zu machen. Versuch das mal und schau Dir die Geschichte dann im Game mal an. Falls alles in Ordnung ist, weisst Du, dass Du zu sehr mit dem Vertextool gespielt hast. --Deathmatch forever |
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019 01.09.2001, 09:02 -Fox- |
Was soll das bringen wenn ich es zu func_walls mache? [Edit]Is mit der Hand gemacht. Dampf ist heiße Luft. Dieser Beitrag wurde am 01.09.2001 um 10:03 von -Fox- bearbeitet. |
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020 01.09.2001, 10:22 erazor |
könntest du den teil der map wo der fehler auftritt vielleicht in ein eigenes map-file extrahieren und irgendwo zum d/l anbieten? dann könnte man (=ich?) sich mal anschaun obs da was hat...´ [edit] im zweifelsfall bau den tei einfach neu, kann ja nicht so schwer bzw gross sein. @megge: ich hab nichts gegen dich (ausser dem "gefitzten kerlchen"), aber das war nicht nur unproduktiv was du geschrieben hast sondern auch herablassend gegenüber jemanden der halöt hilfe braucht bzw sich nihct so gut auskennt (..wie du?) --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 01.09.2001 um 10:23 von erazor bearbeitet. |
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021 01.09.2001, 10:57 Megge |
höörmal: für mich ist die sache begraben, um welches hauptproblem es mit der map geht, weiss ich weiterhin nochned, aber egal, solange ihrs beantworten könnt.. -- |
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022 01.09.2001, 11:40 -Fox- |
Lass uns das jetzt mal vergessen, ich kenne mich eigentlich sehr gut aus (ich mappe schon 2 Jahre) mit dem ganzen Kram, das war wie Megge bereits gesagt hat ein Missverständnis. Vielleicht pack ich das mal online, aber ich glaube nicht, dass das jemand fixen kann. @ll ihr müsst alle mal genauer lesen ;) --Dampf ist heiße Luft. |
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