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000 28.07.2007, 13:58 Werner Fischer |
Hallo, Ich mappe derzeit an einer Map mit HL2:Hammer Editor. Alles klappt nur meine Fenster kann ich nicht klarsichtiger machen oder unklarsichtiger... Als Entity benutze ich func_breakable_surf... Diverse Tutorials halfen mir auch nicht weiter... :( MfG, |
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001 28.07.2007, 14:17 Richman Moderator |
Die Transparenz wird über die Eigenschaften der Textur gesteuert. D.h. du müsstest eine neue Textur erstellen, willst du die Transparenz ändern. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 29.07.2007, 11:35 Werner Fischer |
Gibt es überhaupt im Valve Hammer Editor Texturen die diese Eigenschaft besitzt? Ich habe bis jetzt keine gefunden. -- |
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003 29.07.2007, 13:46 von_no |
also ich habe bis jetz noch keine probleme damit gehabt irgent etwas durch sichtig zu machen du erstellst an besten ein func_breakable und stellst bei denn dann unter FX Amount so am besten 100 oder 120 ein, ist eigent lich gut für scheiben bei einen kleinern wert ird die scheibe dann durchsichting und dann noch ganz wichtig bei Render Mode sollte unbedingt Texture eingestellt werden. und mal paar andere texturen aus probieren mfg no --Dieser Beitrag wurde am 29.07.2007 um 13:47 von von_no bearbeitet. |
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