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Autor Beitrag
000
28.07.2007, 13:58
Werner Fischer



Hallo,

Ich mappe derzeit an einer Map mit HL2:Hammer Editor.

Alles klappt nur meine Fenster kann ich nicht klarsichtiger machen oder unklarsichtiger...
Ich hab schon alles versucht! FX Amount auf 1 und auf 255.
RenderMode auf Texture, Normal,... alles ausprobiert, jedoch blieb das Fenster immer gleich undurchsichtig.

Als Entity benutze ich func_breakable_surf...
Auch func_breakable habe ich schon getestet!

Diverse Tutorials halfen mir auch nicht weiter...

:(

MfG,
WeFi

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001
28.07.2007, 14:17
Richman
Moderator


Die Transparenz wird über die Eigenschaften der Textur gesteuert. D.h. du müsstest eine neue Textur erstellen, willst du die Transparenz ändern.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
29.07.2007, 11:35
Werner Fischer



Gibt es überhaupt im Valve Hammer Editor Texturen die diese Eigenschaft besitzt? Ich habe bis jetzt keine gefunden.

--

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003
29.07.2007, 13:46
von_no



also ich habe bis jetz noch keine probleme damit gehabt irgent etwas durch sichtig zu machen du erstellst an besten ein func_breakable und stellst bei denn dann unter

FX Amount so am besten 100 oder 120 ein, ist eigent lich gut für scheiben bei einen kleinern wert ird die scheibe dann durchsichting

und dann noch ganz wichtig bei Render Mode sollte unbedingt Texture eingestellt werden.

und mal paar andere texturen aus probieren

mfg no

--


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2007 um 13:47 von von_no bearbeitet.
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