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Autor Beitrag
000
19.05.2002, 18:14
SovereignJBM



Hallo,

ich habe ein paar Wände aus func_breakables gebaut. Da habe ich auch noch das Flag only trigger aktiviert und das Material ist Glass. Nun kann man aber durch das Glas durchschiessen, man trifft den Gegner also durch die Wand!!! Dann habe ich mir gedacht ich nehme als Material unbreakable Glass! Jetzt weiß ich nicht, ob man da schlechter oder gar nicht durchschiessen kann, nur leider funktioniert auch mein Button nicht mehr, der das Glas nurmalerweise "triggern" würde, also zerstören.

Wie kann ich also ein möglichst undurchschiessbares Glas erstellen, dass man dann per Knopf zerstören kann?

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001
19.05.2002, 18:18
Retro



In Half-Life kann man nicht durch Brushes schießen außer es sind func_illusionarys [..]

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
19.05.2002, 18:26
-[AfK]_DoPeFish



In HL nicht aber in CS...

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner

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003
19.05.2002, 18:29
SovereignJBM



Tja es handelt sich eben um eine CS Map :(!
Schon blöd wenn man da durchschiessen kann!

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004
19.05.2002, 18:31
Retro



Schön blöd wenn man nicht dazuschreibt dass es sich um CS handelt...

Benutz die Forensuche, vor einiger Zeit wurden wohl nen paar Möglichkeiten gefunden eine Wand kugelsicher zu machen.

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
19.05.2002, 23:37
theDon



mit der gauss kann man sehr wohl durch wände durchschiessen...das funzt auch in sience & industry...in cs gibts leider keine gauss...

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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