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Autor Beitrag
000
28.01.2001, 14:19
KiHa-Snake



Wie macht ich so eine Wand, die man nicht sieht, man durschiessen kann, aber nicht durchgehen? so einen wie bei Well oder so Oben. Ich will nämlich nich, das jemand aus meiner Map Rausspring mit n Rocketjump.
Danke im Vorraus,
snake

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001
28.01.2001, 14:27
Destillator



normalen solid brush mit clip textur (von allen seiten)

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t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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002
28.01.2001, 14:29
KiHa-Snake



Clip Textur? was das? kann man dann auch durschiessen? aber nicht durchgehen?

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003
28.01.2001, 16:08
Fratzi



jo. clip textur. man kann durchballern aber nich durchgehen (clip textur is unsichtbar)

--

Source SDK

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004
29.01.2001, 14:26
Damocles



Die Jungs bei Valve haben sich die Mühe gemacht, jedes Geländer mit einem Block mit dieser Textur zu belegen, nur mal so am Rande.

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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005
29.01.2001, 17:50
Fratzi



wie meinste das?

--

Source SDK

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006
30.01.2001, 16:22
The_Unseen



bei valve is jedes geländer ein func_illusionary.
und ein clip liegt drüber. bei der menge war das ne sauarbeit:
lohn der mühe: man kann durch jedes geländer durchschiessen...
noch nie gesehen ??

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With friendly greets from dA Unseen :)

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007
31.01.2001, 13:13
WareWolf



Mensch Jungs !!!
das war der tollste Tip seit Wochen !!! jetzt ist endlich auch mein "Moschendrohtzaun"-Problem gelöst...
*dumdideldum*

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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