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000 28.01.2001, 14:19 KiHa-Snake |
Wie macht ich so eine Wand, die man nicht sieht, man durschiessen kann, aber nicht durchgehen? so einen wie bei Well oder so Oben. Ich will nämlich nich, das jemand aus meiner Map Rausspring mit n Rocketjump.
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001 28.01.2001, 14:27 Destillator |
normalen solid brush mit clip textur (von allen seiten) --t@sk-force mod
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002 28.01.2001, 14:29 KiHa-Snake |
Clip Textur? was das? kann man dann auch durschiessen? aber nicht durchgehen? -- |
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003 28.01.2001, 16:08 Fratzi |
jo. clip textur. man kann durchballern aber nich durchgehen (clip textur is unsichtbar) -- |
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004 29.01.2001, 14:26 Damocles |
Die Jungs bei Valve haben sich die Mühe gemacht, jedes Geländer mit einem Block mit dieser Textur zu belegen, nur mal so am Rande. --Damocles |
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005 29.01.2001, 17:50 Fratzi |
wie meinste das? -- |
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006 30.01.2001, 16:22 The_Unseen |
bei valve is jedes geländer ein func_illusionary.
With friendly greets from dA Unseen :) |
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007 31.01.2001, 13:13 WareWolf |
Mensch Jungs !!!
Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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