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000 11.04.2000, 22:11 Sadik |
Ich muß eure Hilfe wohl nochmal in Anspruch nehmen. |
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001 12.04.2000, 13:06 |
1. Mit einem env_sprite. 2. Mit einem env_laser, damit er sich beweg als target ein not-solides sich bewegendes func_train einstellen --><!--http--><a href="http://www.thewall.de/tutorials/028/028.shtml" target="_blank">TUTORIAL</a><!--url--> 3. Mit einem func_pendulum, als Achse einen origin-brush, richtung einstellen (pendel wäre "down"). 4. Entweder mit func_door_rotating, nur mit der origin-Achse aufpassen, einfach probieren! cu -- |
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