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Autor Beitrag
000
01.05.2002, 21:45
Vision[DT]



Noch ne Frage an die Experten hier:
Welches Sprite ist dafür zuständig (oder wie mache ich), dass ein Ereignis direkt zu Spielbeginn ausgelöst wird?

--

Eine wirklich gute Map zeichnet sie dadurch aus, dass man sie noch besser machen kann!
DeltaTronix

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001
01.05.2002, 21:47
lamer



trigger_auto...bzw einen trigger_once unter dem infoplayerstart, benutze ich lieber...

--

resist hammer!

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002
01.05.2002, 21:47
Retro



Und noch ein sch... Topic mehr im Board! Streng dein Hirn nächstes mal mehr an...

Sprites sind dafür überhaupt nicht zuständig! Es sind Entities, und zwar der trigger_auto wie auch aus der Entitybib hervorgeht!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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003
01.05.2002, 21:48
lamer



bin ich eigentlich der einzige bei dem der trigger_auto manchmal spinnt?

--

resist hammer!

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004
01.05.2002, 21:50
Retro



Ja... >=)

Er triggert hat immer wenn die Map gestartet wird (Enginetechnisch gesehen). Dass soll heissen, er triggert auch nachdem z.B. ein alter Speicherstand geladen worde.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
01.05.2002, 21:57
Tubgirl



Nein Lamer, du bist nicht er einzige... bei mir hakt der auch manchmal...

--

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