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Autor Beitrag
000
04.07.2001, 08:51
ShadowRider



so die newbie fragen hab ich jetzt wohl hinter mir. ;) aber ich hab noch nen paar andere :p

(keine sorge das gibt sich irgendwann :D)

1. wie kann ich monster umbringen? ich meine ausser erschiessen :) zerquetschen geht. ertränken aber nicht. was gibts noch für möglichkeiten?

2. wenn ich in einen raus wasser lasse und das von einem anderen raum durch ein fenster sehe. kann ich das so machen das die umgebung blau wird wenn ich durch das wasser und durch das glas schaue? *hoffe das versteht wer*

3. wie kriege ich die wissenschaftler zum sitzen? ich habe mit den orginal prefabs nen sessel und ne couch gemacht. und jeweil einen sitting_scientist (oder so...) drauf. im spiel sitzen sie aber unter den möbeln.

4. wie bringe ich monster dazu z.b. im raum rumzulaufen bzw zu fliegen?

5. gibts ne seite wo ich neue texturen herbekomme? vorallem für warnschild usw..

6. kann ich aufsteigenden nebel machen der schaden macht? nebel und schaden sind ja kein problem. aber das aufsteigen. ich meine das so wie in ner gaskammer oder so. da wo nebel ist kriegt man schaden aber oben z.b. wo die luft sauber ist keinen. der nebel soll aber nicht von anfang an da sein sonder halt bei knopfdruck hochsteigen

ok das wars (erstmal ;))

(an megge ja die hälfte davon steht sicher in irgendwelchen tuts, aber die seite ist down :P)

--

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001
04.07.2001, 09:28
Larry



zu 1.
genau weiss ichs net, aber es gibt ne möglichkeit ein monster zu "kill"en
muss jemand anders antworten
zu 2.
das dir Texturen blau werden?oder du?*GGG*
zu 3.
versuch doch mal die monster höher zu plazieren.vielleicht funzts
zu 4.
da musst du info_nodes bzw. info_nodes_air setzen,die geben dem monstern wegpunkte vor,wie du das machst steht auch in der WC-Hilfe
zu 5.
http://wadfather.game-edit.com/
zu 6.
Nebel kann man nur bis ca Kniehöhe machen, wenn du es höher machst,kann man darin ertrinken...wie es funzt-->siehe 1.

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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002
04.07.2001, 10:34
Raptor-tf



zu 1.
Mit trigger_hurts,env_lasers,func_doors,func_trains
zu 2.
Kapier ich nicht ganz :)
zu 3.
Wie es Larry schon sagte
zu 4.
Wie es Larry schon sagte
Du kannst aber auch scripted_sequenzes verwenden wenn sie was bestimmtes machen sollen (zb. buttons drücken)
zu 5.
wad papa...
zu 6.
Wie es Larry schon sagte

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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003
04.07.2001, 11:17
ShadowRider



juhuu dann wäre ja alles geklärt. :) ich versuch das nochmal mit dem wasser zu erklären :)

aaalso... ich habe 2 räume.die liegen nebeneinander eine wand gehöhrt zu beiden räumen. und die wand ist aus glas :) bisher verstanden?

so ich flute den einen raum und sehe durch die glass wand wie das wasser steigt. ich sehe oben drauf die wasser textur. ok bisher alles richtig.

wenn das andere zimmer voll mit wasser ist merk ich aber nichts davon. ich erkenne nicht das wasser drin ist. (na ja in den raum kann ich schwimmen und ertrinken. :) aber sehen tu ich es nicht)

hmm vileicht solid und nen bischen am fx amount drehen?

da fällt mir grade ein das mit trigger_hurt scheint nicht zu gehen. ich wollen den boden unter strom setzen. na ja kasten gezogen, trigger_hurt draus gemacht usw. und nen monster drauf gestellt und angeschaltet. nix passiert. ich trete auf den boden und kriege schadenspunkte aber anscheinend das vieh nicht. oder ich habe nicht lange genug gewartet ...?

--


Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 11:21 von ShadowRider bearbeitet.
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004
04.07.2001, 11:23
chriss



hm wenn du an die decke vom anderen raum siehst, müsstest du (nachdem er geflutet ist) immernoch die wasser textur sehen können!?
leider ist es in hl so geregelt das man die wasser textur immernur vom oben bzw. unten sehen kann, also nicht von der seite ich finde das auch zum ***
aber... naja mach halt ein paar aufsteigende lustbläßchen oder so da rein...
ein paar wasserpflanzen usw...

--

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005
04.07.2001, 11:32
ShadowRider



hmm wasserpflanzen in nem raum der eigentlich nie unterwasser steht? ;) aber das mit den blasen ist ne gute idee. ich muss den raum leider bis obenhinfluten :( ist sone art hindernisparkur :D und wenn der raum nicht voll ist wie soll man dan ertrinken? :)

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006
04.07.2001, 11:50
McClane



@ NOX: ja, ja immer diese Lustbläschen :-)

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007
04.07.2001, 12:02
ShadowRider



hmm wasserpflanzen in nem raum der eigentlich nie unterwasser steht? ;) aber das mit den blasen ist ne gute idee. ich muss den raum leider bis obenhinfluten :( ist sone art hindernisparkur :D und wenn der raum nicht voll ist wie soll man dan ertrinken? :)

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008
04.07.2001, 12:09
chriss



hups =)
wenn man nicht nachdenkt bevor man schreibt ;-)
har har @ McLane.. na mal wieder zuviele Terroristen gekillt?

--

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009
04.07.2001, 12:16
ShadowRider



hmm zu oft den back-button benutzt sorry :)

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