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Autor Beitrag
000
08.08.2003, 18:46
poke



also ich habe das mit den durchsichtigen texes jetzt geschafft,
aber alle sprites, die ich in meine map mache, werden mit nem schwarzen rahmen angezeigt...
also wie kann ich des wegmachen?
Render FX hab ich mal auf 1
Render Mode auf texture und
FX amount auf 0 0 255,
dadurch ist das glow.spr blau geworden (wegen 0 0 255 = blau)
und des fire.spr ist ganz verschwunden?!?

bitte helft mir

ach ja screenies zu der sache gibts hier www.pokelabs.de.vu/map.htm

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001
08.08.2003, 18:50
Smeagol



stell render mode auf additive
fx ammount 0 0 0
render fx 255

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002
08.08.2003, 19:02
poke



jo, des hat geholfen,
ich wusste doch, das man auf diesem board hilfe bekommt ;-)
aber: rekordzeit @ smeagol

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