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025 05.10.2002, 14:15 k47 |
Also sichtweite ist runtergestellt. die ak ist nur glock model. das mit dem springen halte ich für ne gute idee,man kann nur springen wenn mans braucht.sag mir einen soldat der auf offenem feld springen würde ! ----- |
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026 05.10.2002, 14:31 HostileKiller |
tja si ist noch net raus also kannst du das garnicht sagen raptor, und das was du davon geshen hast ist garnix verglichen mit dem was es jetzt ist, auserdem raptor, deine maps sind lächerlich und da wird sich auch nix dran geändert haben :P n00ne hat wenigstens gelernt zu mappen seit seiner spanien map :p -- |
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027 05.10.2002, 14:42 Rapsyx |
Du bist knuffig wenn du dich aufregst :D -- |
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028 05.10.2002, 14:49 Coffeemaker |
signiert, verpackt und weggeschickt -- |
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029 05.10.2002, 15:18 Skuld |
z.B. übern stein oder anderes kleines hindernis, oder um über ne mauer zu schauen oder soll er sich drunter durch buddeln ?? -- |
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030 05.10.2002, 15:31 k47 |
Das macht kein Soldat! Wenn sie über ne Mauer schaun springen sie auch nicht hoch. manmanman... ----- |
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031 05.10.2002, 17:46 Tubgirl |
Das ist der dämlichste Einfall, der mir je als "Feature" vorgehalten wurde. Den Spieler in seiner freien Bewegung einzuschränken ist das letzte. Am Ende kommt noch wer auf den Einfall, dass die Waffe nur schießt, wenn der Feind nicht mehr zu verfehlen ist oder was ähnliches... Das Bunnyhopping durch so 'ne Ausdauergrenze wie bei FLF einzugrenzen ist ok, von mir aus auch dieses Nach-dem-Sprung-verlangsamen von CS, aber so ein eingebautes "Spring nur wenn das die Map so will" ist meiner meinung nach vollkommener Schrott. -- |
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032 05.10.2002, 17:53 k47 |
Ich find das gut. --- |
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033 05.10.2002, 18:05 Tubgirl |
Jedem das seine :) -- |
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034 05.10.2002, 19:03 Kriz |
Hm, also sehr berauschend ist die Demo ja nicht. Alles wirkt etwas öde, fade und komisch. Mir gefällt die MOD nicht so gut. Das einzig witzige ist das Entfernungssystem, alles andere ist 08/15... --K:R-I)Z++ |
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