Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
24.05.2003, 17:47
Monsoon



Ist es irgendwie möglich, ein bestimmtes objekt (entity brush, in meinem fall ein func_rotating) unbelichtet zu belassen (und nur durch minlight aufzuhellen) ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
24.05.2003, 18:12
ScyTheMan
Moderator


Ja, ist machbar. Du machst am besten einen extra-Raum ohne lights und pflanzt das func_rotating dort hin. Bei den Eigenschaften gibt es die Funktion "X Y Z - Move here after lighting", da gibst du dann die Koordinaten an wo das func_rotating später zu sehen sein soll.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
24.05.2003, 18:18
the-middleman



oder einfach "rendermode" "textur". Dann ist das entity auch überall gleichhell

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche