.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 24.05.2003, 17:47 Monsoon |
Ist es irgendwie möglich, ein bestimmtes objekt (entity brush, in meinem fall ein func_rotating) unbelichtet zu belassen (und nur durch minlight aufzuhellen) ? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 24.05.2003, 18:12 ScyTheMan Moderator |
Ja, ist machbar. Du machst am besten einen extra-Raum ohne lights und pflanzt das func_rotating dort hin. Bei den Eigenschaften gibt es die Funktion "X Y Z - Move here after lighting", da gibst du dann die Koordinaten an wo das func_rotating später zu sehen sein soll. --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
002 24.05.2003, 18:18 the-middleman |
oder einfach "rendermode" "textur". Dann ist das entity auch überall gleichhell --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |

