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000 02.07.2001, 13:21 Subler |
Hallo ! Ja, ich hab das Thema auch schon im allgemeinen Forum gepostet, vielleicht etwas zu früh. WC und HL liegen auf der selben Partition. Wäre für jeden Tip dankbar. |
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001 02.07.2001, 13:43 Da Maakus |
Gib doch mal den genauen Pfad an. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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002 02.07.2001, 14:17 Subler |
Oh...heut abend - momentan schreibe ich von der Arbeit aus ;-) Subler -- |
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003 03.07.2001, 11:55 Subler |
@DaMaakus Greetings Subler -- |
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004 03.07.2001, 12:49 Subler |
@DaMaakus Subler -- |
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005 03.07.2001, 12:49 Megge |
schau im allgemeinen forum nach, da hab ich dir schon gesagt, dass es aufgrund eines kompilier abbruchs der anderen kompilier programme, wo es einen fehler gab, keine dateien für die nachfolgenden kompilier programme gemacht wurden -> die anderen kompilier programme bekommen von den fehlern nix mit und suchen brav nach der map "soundsoviel.irgendwas" wenn sie aufgerufen werden und wollen diese bearbeiten.. daher aber aufgrund des errors keine "soundsoviel.irgendwas" hat erstellt werden können (aaaaaargh, scheiss auf deutsch) spucken die nachfolgenden kompilierprogramme alle einzeln den gleichen fehler aus (file not found) Oh, du warst schneller :D --Dieser Beitrag wurde am 03.07.2001 um 12:50 von Megge bearbeitet. |
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006 05.07.2001, 10:07 Subler |
Ok, es wird langsam :-) 10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (27.41 seconds) Soweit ich den Compile-Error-Artikel von Megge verstanden habe, sind zu viele Texturen im Spiel. Subler -- |
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007 05.07.2001, 11:20 crid |
...der Fehler ist unabhängig davon, wie viele wads Du in der Map verwendest. Er deutet darauf hin, daß Du zu viele Einzeltexturen verwendet hast. Wenn du die Originalkompiler verwendest, dürfen das insgesamt max 2MB sein. Mit den Zoner-Tools (zhlt) standardmäßig max. 4MB, mit 'nem speziellen Parameter sogar bis zu 8 MB. Wenn Du zu viele WADs verwendet hättest, würde die Meldung crid |
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