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Autor Beitrag
000
25.08.2001, 22:01
piperider



Ich arbeite mich gerade in das HL SDK ein und hab mal ein paar Waffen geadded. Alles funzt soweit ja wunderbar, nur leider läd die Waffe ohne animation nach. Außerdem kommt zwischendurch einfach mal ein animation.

THX im voraus

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001
25.08.2001, 22:07
Retro



Wahrscheinlich haste die Animantionen im enum_ in der falschen Reiehnfolge rein geschrieben...

Du musst sie in der selben Reihenfolge dort reinschreiben, wie du sie im Modelviewer auch siehst.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
27.08.2001, 18:37
BloodySlash



genau die animationen müssen in der gleichen reihenfolge sein.
im modelviewer stehne die z.b so
idle1
longidle
shot1
shoot2
reload
oder so dann müssen die in der enum_ auch in dieser reihenfolge sein ok !

--

[ portfolio ] [ deviantart ]
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003
27.08.2001, 18:52
piperider



Ja danke jungen!!!
Funzt einwandfrei

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004
28.08.2001, 13:56
Hyper_Snap



hihi die blödne idle animationen :-) da hat auch jeder probs mit oder? (ich auch) aber inzwischen hab ichs hinbekommen...hat aber lange gedauert bis ich auf die idee gekommen bin die in die selbe reihenfolge zu schreiben am anfang habe ich mir auf einen zettel aufgeschrieben, welche ani er abspielt wenn ich aktionen durchfürhre. das sah dann so aus:

statt "idle" macht er "reload"
statt "reload" macht er "shoot"
statt "statt shoot macht er "idle"
etc.

dann habe ich alles so umgeändert wie es einen logischen sinn ergeben würde. Also habe ich bei idle die ani shoot eingetragen :-)
umständlich aber funzt auch...als ich dann endlich hintergestiegen bin, habe ich alles von vorne gemacht :-)

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Die Technik limitiert den Höhenflug unserer Fantasie und lenkt diese in geregelte Bahnen :-)

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