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000 30.12.2002, 16:56 Michael Herbig |
Wenn ich die Map kompolieren will dann schreibt er folgendens: ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering E:\Editoren\Michael- Herbig.map Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4128,-608,-32)-(-2592,544,96) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- Und dann habe ich keine *.bsp- Datein!! Warum? was soll ich machen?? -- |
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001 30.12.2002, 17:03 Killing Me Softly |
Noch deutlicher kann der Compiler ja wohl nicht auf den Fehler hinweisen ;) Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4112,-592,-36)-(-2608,528,100) d.h. lösch die fehlerhaften Brushes, erstell sie neu und der Fehler ist wech. --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. Dieser Beitrag wurde am 30.12.2002 um 17:04 von Killing Me Softly bearbeitet. |
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002 30.12.2002, 17:08 Michael Herbig |
Ja leider weiß ich net wie ich das mach!! Bin in sachen Valve Hammer Editor noch nicht so auf dem laufenden!! |
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003 30.12.2002, 17:22 Killing Me Softly |
Ein Brush ist alles was weh tut, wenn man im realen Leben dagegen läufen würde. Sprich: jede Wand, jede Tür, jede Kiste in deinem Level ist ein Brush. Um die fehlerhaften Brushes zu finden musst du nur unter <Map> <Go to brush number..> gehen und dort die Angaben aus dem Compiler-Log eintragen. Wenn dort steht: Entity 0, Brush 160 gibst du eben 0 und 160 an, klickst auf <ok> und das Teil wird selektiert. --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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004 30.12.2002, 17:40 Atomicstrika |
du musst die brush entfernen die angegeben sind 0,55,158,159,163,165 und 166 dann dürfte es gehen, du kommst zu den ganz leicht hin,du musst ganz oben,wo Filde bzw Datei steht rumgucken in einem menü steht Go to Brush... das wählst du dann an.dann kommt ein kleineres fenster und bei brush schreibst du die nummer deines gesuchten brushes rein und dann bestätigst du das -- |
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005 06.01.2003, 21:34 kleinererfinder |
Ich habe auch ein Prob er gbt bei mir auch ein fehler an hier wer kann mir helfen: ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ Ist da irgendwas mit QBSP2.EXE los??? --Forum zu unserem mod wer lust hat schaut auf: |
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