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Autor Beitrag
000
26.06.2007, 19:19
the_Crow



Ich hab mit path_track einen Pfad vorgegeben und einen Brush mit einer leuchtenden Textur und einem func_tracktrain als Parent erstellt der den Pfad abfährt. Der Brush fährt herum, die Textur leuchtet, aber das Licht bewegt sich nicht. KLar. Das durch die Textur erzeugte Licht ist ja statisch. Wenn ich das gleiche mit einem light_dynamic versuche, dann gibt es aber gar kein Licht. Wie kann man das Problem lösen?

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001
26.06.2007, 22:50
the_Crow



habs jetzt mit einem env_lightglow versucht, aber das gibt nicht so einen tollen effekt, wie ich ihn mir von einem light_dynamic erwarte (wenn es funktionieren würde)

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002
27.06.2007, 20:37
the_Crow



weiß niemand wie man das lösen kann?

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003
01.07.2007, 01:08
zharonaX



Versuchs mal mit point_spotlight.
Mit dem Light musste dir dann irgendwie anders helfen.

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004
01.07.2007, 09:55
the_Crow



danke. es funktioniert. aber für den effekt den ich will braucht man 6 spotlight. dann sieht es wie eine lichtkugel aus. geht aber etwas auf die performance

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005
01.07.2007, 11:41
Richman
Moderator


Bewegtes Licht geht auf die Performance, daran kannst du nichts ändern, egal wie du's machen willst.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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