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Autor Beitrag
000
13.08.2002, 17:41
Der Effektemacher



Also, ich möchte ambient_generics einbauen in einer Map. Läuft soweit auch wunderbar, doch dadurch, dass man nur drei Optionen hat die Geräusche zu begrenzen ist es ziemlich umständlich. Zudem sind es Radien, die sich wie eine Kugel um das Entity ziehen was das genaue Platzieren von Geräuschen nicht unbedingt einfacher macht, denn schließlich ist small, medium und large relativ...
Also, was kann ich machen, wenn ich ein Geräusch so platzieren möchte, dass es nur einen bestimmten Raum in Form eines Quaders ausfüllen soll, aber auf der anderen Seite der Wand außerhalb dieses Raums das Geräusch auf keiner Seite mehr zu hören sein darf.
Gibt es vielleicht alternative Entitys ?

Falls dieses Thema schonmal behandelt wurde, ich habe über die Forensuche nichts zu dieser Thematik gefunden.

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TrainHunters-Modification

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001
13.08.2002, 18:36
Infi



geht nicht soweit ich weiss...

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