Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.06.2006, 11:28
Maxwell



hi ich hatte mal ne interessante idee,
die das spiel n' bisschen realer machen könnte..
zB man hat baumstämme oder rohre auf der map, die mit nem seil gesichert sind
schießt man das seil kapput, rollen die rohre (bzw baumstämme) runter
weiss jemand zufällig wie man sowas macht?
danke schon im voraus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.06.2006, 11:36
Richman
Moderator


http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:rollende_objekte
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:rollende_kabeltrommel

Das Seil müsstest du irgendwie als func_breakable oder so mappen, dass man es zerschiessen kann.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.06.2006, 11:38
Kriz



Geht nicht. Es gab mal eine Physikmod mit rudimentären Physikabläufen für die HL Engine, aber sowas kann man nur mit HL² bzw. einer eigenen gecodeten Mod realisieren.

EDIT

Oder so. Aber selbständig geht das wie gesagt nicht, nur halt eben gefaket.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2006 um 11:39 von Kriz bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche