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Autor Beitrag
000
17.02.2005, 23:17
Cmd.Keen



ich habe ein dickes problem, dass ich nicht loesen kann und ich finde auch kein tutorial, da ich auch nicht weiss wie das heisst, was ich machen will.. und zwar:
ihr kennt foch bestimmt das map "aztec" von CSS... da gibt es auf dem fussboden uebergaenge.. so von grass auf matsch oder sowas... bestimmt gibts das auch bei anderen maps aber diese ist mir gerade eingefallen...
wie kann ich so etwas nachbauen ?

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001
17.02.2005, 23:47
apoCalYpse



1. Brush zu Displacement machen (mit Blend Texture)
2. Brush bemalen (Paint Texture)

--

http://www.talrasha.com/

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002
18.02.2005, 10:00
Primzahl



Alter, Keen. Les dir die beschissene SDK Dokumentation durch.
Da stehen die antworten zu deinen letzten 3 Fragen drin.

Ich bekomm nen Hals.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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003
19.02.2005, 01:18
Cmd.Keen



jo - in diesem SDK ding find ich mich leider nicht zurecht... und mit dem "paint texture" hatte ich schon probiert, aber wollte nicht... naja - jetzt weiss ich auch erstmal was ich brauche.
entschuldigung fuer meine noobishen fragen und - danke .

--

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