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Autor Beitrag
000
07.02.2003, 11:24
Unregistered



Hallo,

Eine Frage , wenn ich an einen HL Server eine OOB details Nachricht schicke , soll ich eine Nachricht nach dieser Beschreibung zurückbekommen :

(int32) -1
(byte) ASCII 'm' ( S2A_INFO_DETAILED )
(string) net address of server
(string) name of the host / server
(string) name of the map
(string) game directory (i.e. valve/)
(string) Game description (e.g. "half-life multiplay")
(byte) active client count
(byte) maximum clients allowed
(byte) protocol version (currently 37)
(byte) type of server == 'l' for listen or 'd' for dedicated
(byte) os of server == 'w' for win32 or 'l' for linux
(byte) password on server == 1 or yes, 0, for no

Wenn ich das an einen Jolt Server schicke bekomm ich aber ein bisschen was anderes zurück ?
Nach dem Game Description String kommt irgendeine Web url ? Sollte doch nicht so sein oder doch ???

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001
07.02.2003, 13:40
King of Darkness



mal ne sinnige frage
wofür braucht man das ?

das einzige was man dann damit macen könnte ist eine liste der server erstellen oder sowas aber was soll das bringen ?
willst du da per console den server anfragen und vieleicht das ganze ding hacken ... erlich gesagt nen anderen sinn seh ich nich darin.

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002
07.02.2003, 14:49
Nicemice
Moderator


In der Game Description steht vermutlich die url drin. Kann es sein, das du den String nich bis 'zu Ende' gelesen hast sondern nur bis zum \n ?

@King of Darkness. Rate mal.
Ich hab damit z.B. ein kleines Tool geschrieben, womit man im Lan server anpingen kann (via udp broadcast)

Außerdem könntest man natürlich auch so Sachen wie Gamespy damit basteln.
Oder einen Lan Master server. Auch ganz praktisch.

--

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003
07.02.2003, 17:30
Unregistered



Hallo!

Habe es hinbekommen, hatte was falschgemacht beim ausgeben von der empfangenen Nachricht.

wenn der server einen mod läuft werden noch extra sachen gesendet (das stand nur leider nicht auf der einen webseite) :

IF the server is running mod byte was 1:

(string) URL for mod's "info" website
(string) URL for mod's download ftp server
(int32) mod version #
(int32) mod download size ( in bytes, approx. )
(byte) is the mod a server side only mod? 1 == yes, 0 == no
(byte) does this server require you to have a custom client side .dll ( client.dll )? 1 == yes, 0 == no.

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004
07.02.2003, 21:23
King of Darkness



ohhh nagut

und was willst du nun damit machen, willste dir sowas bauen wie HLSM ?

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