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000 19.12.2004, 09:46 Darksky98 |
Also , ich bin gerade dabei ne etwas größere Bahnhofshalle zu mappen ,wo die Schienen unterirdisch in einen Tunnel laufen. Der Brush für den Tunnel ist ca. 1500 Einheiten lang. Weiß einer von euch woran das liegt? -- |
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001 19.12.2004, 12:03 Ray_J.sus |
Das heisst uebersetzt das du zu viele verschiedene Lichtypen auf einen Brushseite hast. fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen |
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002 19.12.2004, 18:45 Kriz |
Nee oder? Diese Scheiße haben die Ochsen in HL² beibehalten? Mann mann mann, was haben die denn die letzten 7 Jahre gemacht? Ich dachte, daß wäre ein Relikt aus der HL Engine... --K:R-I)Z++ |
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003 19.12.2004, 23:08 BadSoul |
jede engine hat ihre probleme die perfekte engine gibts nunmal nicht. -- |
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004 20.12.2004, 17:13 WareWolf |
er sagt aber, er habe nur 2 Lichter an der Decke. Bisserl wenig fürn Error oder? oder heisst das jetzt wirklich two many lightstyles? =) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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