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000 06.10.2003, 20:39 ChasE-R |
Ich habe ein Problem... Kann mir jemand Tipps geben, wie man verschieden farbige Lichter abwechselnd zum leuchten bringt? Am besten wäre ein ganzes Tuturial darüber! -- |
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001 06.10.2003, 22:30 ScyTheMan Moderator |
o_O Guck dir die Fehlermeldung doch mal an. Du kannst nunmal nicht mehr als 4 Lichter mit unterschiedlichen Style (das beinhaltet Farbe sowie Flackern des Lichtes) auf einer Fläche haben. -- http://choerbaert.org
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002 07.10.2003, 14:26 Ready |
Wie Scytheman schon sagte aber ich glaube es sind maximal 3 unterschiedliche styles. -- |
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003 03.11.2003, 21:08 alpha_ex |
das thema hatten wir schon öfters ... benutz mal die forensuche! -- |
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004 03.11.2003, 23:19 gc_Alpha |
Ich habs nur mal kurz durchgelesen. Vielleicht ist es moeglich das du einfach die disco in mehrere gebiete unterteilts und somit dann zwar nicht 100 lichter auf einer stelle hast aber in der gesamten disco 30 oder 40. Zu lesen, hier: http://mapping.leprau.de/hint/index.html. |
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005 04.11.2003, 13:38 ScyTheMan Moderator |
Das funktioniert auch solange es nicht zu viel Lichter und die Flächen ausreichend unterteilt sind. --http://choerbaert.org
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006 04.11.2003, 14:29 Red Storm |
was wiederum die r_speeds hochtreiben würde --töte tausende und du bist ein held - |
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007 05.11.2003, 19:33 Neff |
Was wäre mit Animierten Texturen? --NeffStatus: Banned |
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008 05.11.2003, 20:17 alpha_ex |
was hat das mit lights zu tun? selbst wenn man das minimumlightlevel nimmt, leuchtet blos das entity an sich un nich die umgebung man könnte allerdings fades (func_illusionary) mit animierten texturen machen un dafür für jede lichtfarbe nur ein lightentity, dürfte scheiße aussehen, dafür aber machbar -- |
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009 05.11.2003, 20:28 Neff |
Wenn man jetzt enimierte Texturen nimmt, könnte man zB lightspots auf dem Boden vortäuschen. --NeffStatus: Banned |
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010 05.11.2003, 20:36 alpha_ex |
mmhh is ne möglichkeit, was aber noch immer nich den ganzen raum beleuchten würde -- |
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011 05.11.2003, 21:12 Neff |
Klar, aber dafür kann man dann ja die 3 erlaubten Lichter einsetzen. --NeffStatus: Banned |
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012 05.11.2003, 21:15 alpha_ex |
... womit das problem gelöst wäre -- |
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