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Autor Beitrag
000
20.10.2001, 18:46
cleric



Hi,

ich weiss nicht, ob das hier das richtige Forum dafür ist, aber da es um ein Entity geht, mach ich das mal hier rein (falls es verschoben wird, bidde auch sagen wohin es geschoben wird :) )

Also, ich hab gerade mal in der Tutorial Bank rumgestöbert, und da ist mir aufgefallen, dass zu eigendlich fast allen etwas aufwendigeren Sachen Multisource und multi_manager nötig sind.

Also sollte es doch eigendlich mal ein Tutorial geben, wo beschrieben wird, wie diese Entities zu handhaben sind, was es mit dem "Smart Edit"Modus auf sich hat und so.
Dann ist man nicht so von den Angaben der "TuT-Hersteller" abhängig.

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Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

ehemals epidemic.


Dieser Beitrag wurde am 20.10.2001 um 18:47 von W@rlock bearbeitet.
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001
20.10.2001, 18:48
AgentStinger



Beide Entitys werden in der Entity Bibliothek beschrieben!

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002
21.10.2001, 02:10
cleric




Ups, stimmt, daran hatte ich nicht gedacht...

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Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

ehemals epidemic.

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003
21.10.2001, 15:11
Grim_Reaper



da is mir grade sowas aufgefallen:
War ein beispiel und dannstand da, was man alles brauch.

1 Tür (func_door)
2 Schalter (trigger_push)
1 multisource

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Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
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