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Autor Beitrag
000
27.04.2003, 15:17
Lintler



Sorry dafür, dass ich so dumm frage, aber ich habe die Antwort hierauf nirgendwo anders gefunden. Passen die Tutorials (Mein erster Level, etc.) auch zu Cs Maps? Oder was muss ich bei CS Maps anders machen?

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001
27.04.2003, 15:21
Smeagol



die passen auch für cs
du hättest es ausprobieren können
oder nachdenken
cs ist ein HL mod
dh es basiert auf hl

--

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002
27.04.2003, 16:29
Lintler



ich habs ja ausprobiert!

aaalso, ich arbeite mit diesem Valve Hammer v3.4 oder so, und ich richte mich EXAKT nach dem Tut Mein erster Raum (oder wie das heisst) doch immer wenn ich die datei dann kompilieren will, sagt er mir, er hätte die map nicht gefunden(wenn er das spiel dann zum test startet)

deswegen dachte ich das wäre nur für hl maps!

Aber trotzdem, kennt wer die Lösung für mein Problem?

--

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003
27.04.2003, 16:45
ScyTheMan
Moderator


poste dein compile-log, dann können wir dir helfen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
27.04.2003, 18:21
Tetrisman



ich wette du hast deinen editor komplett falsch eingestellt. hast du schon mal alles überprüft? Den maps-pfad und den pfad für die compiler?

--

gibs nicht? geht nicht!

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005
27.04.2003, 19:13
Smeagol



er HAT es falsch eingestellt.

--

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006
27.04.2003, 19:35
Thordy



Die Tutorials bleiben gleich (is ja das selbe proggi)
Du musst nur ein paar sachen ändern und ich glaube sogar wenn das vorher ne hl Map war musst du sie nur ein bisschen verändern (Tr startpunkt, Bombenplatz, etc.) damit sie läuft, umgekehrt, von CS auf HL Map geht glaub ich garnicht, dann muss man nochma neu anfangen oda man hat serviel arbeit beim löschen von cs texturen oder so.
Wie du Hammer oder WC configurierst für CS schaust du am besten unter:
http://www.valve-erc.com/cgi-bin/wcsetup.pl nach!

MFG Thordy

--


Dieser Beitrag wurde am 27.04.2003 um 19:35 von Thordy bearbeitet.
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007
27.04.2003, 19:58
El Jojo



Wenn HL die Map nicht findet ist sie im falschen Ordner.

Wenn HL startet muss die Map in ..\valve\maps sein

Wenn CS startet muss die Map in ..\cstrike\maps sein

--

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008
27.04.2003, 19:59
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
El Jojo postete
Außerdem bist du ein Trottel

Das hab selbst ich am Anfang direkt geschafft!

Überleg dir mal was du sagst, so etwas kann jedem passieren!

[edit]
Wann kriegt sich denn NGZ mal wieder ein? Das geht ja schon fast eine Woche so

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 27.04.2003 um 20:00 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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009
27.04.2003, 20:00
El Jojo



Außerdem bist du ein Trottel

Das hab selbst ich am Anfang direkt geschafft!

Und wenn du nicht mappen kannst, fang lieber mit HL maps an

--

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010
27.04.2003, 20:05
El Jojo



Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete

Überleg dir mal was du sagst, so etwas kann jedem passieren!

Ach echt!

--

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011
27.04.2003, 21:38
Megge



so, jetzt kriegt euch ma wieder !
------------------------------------------------------
Lintler:
wenn im kompilierer steht 'map not found' dann hast du
a) worldcraft falsch eingerichtet oder
b) du hast einen kompilierfehler.
wenn du sicher bist, dass a) nicht zutrifft, dann poste dein kompilierlog hier rein (das kompilierlog ist die .log datei die die kompilierer erstellen ODER du kopierst einfach alles, was in dem grauen kasten kommt nach dem kompilieren)
wenn Halflife der Fehler bringt 'map not found' so ist es
a) die map im falschen ordner (überprüfe, ob sie im halflife/mod/maps -verzeichnis ist (z.B. halflife/cstrike/maps oder halflife/valve/maps etc.) falls du die cs-retail version hast heisst der ordner counterstrike/cstrike/maps soweit ich weiss
b) du hast wieder einen kompilierfehler (siehe oben)

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012
28.04.2003, 17:08
Lintler



jez hats aber geklappt...

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013
29.04.2003, 13:20
Sir_Killalot



es hätte aber auch was anderes sein können! der map-name! wenn ein . drinn ist dann siets so aus: meine.map.bsp dann erkennt windoof das als .map.bsp datei an! oder ein ummlaut ä ö ü dann sagt half-life wenn der map name türe ist: map "t" not found on server
die folgenden zeichen dürfen im map namen NICHT enthalten sein:
/ \ < > . | ä ö ü * :
das weres!

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