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000 09.02.2002, 14:43 Neudy |
Kennt jemand ein paar gute Seiten wo Schritt für Schritt beschrieben wird wie man mit Milkshape ein Model macht(z.b einen scientist) und ihn dann mit Worldcraft in seinen Map bekommt(er soll auch laufen können, wie bei CS die Geiseln...) wenn ihr gute links oder sowas in der richtung kennt bitte posten!! schon mal ein GROßES T H A N X im vorraus an alle die sich dafür bemühen... --Ich weiß, dass ich NICHTS weiß |
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001 09.02.2002, 17:05 Coffeemaker |
Vergess es, Alleine einer dieser Aufgaben ist schon so schwierig dass sich Leute dafür Monate einarbeiten müssen und das lernst du nicht in Null Komm Nichts, mit anderen Worten: Der Standard HL Scientist wird dich wohl noch lange verfolgen :) -- |
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002 09.02.2002, 17:24 Infi |
um coffe's liste fortzusetzen.... - compilen (.qc files schreiben) -- |
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003 10.02.2002, 11:09 Makai |
www.3d-editing.de.vu :) Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 Dieser Beitrag wurde am 10.02.2002 um 11:10 von Makai bearbeitet. |
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