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Autor Beitrag
000
09.02.2002, 14:43
Neudy



Kennt jemand ein paar gute Seiten wo Schritt für Schritt beschrieben wird wie man mit Milkshape ein Model macht(z.b einen scientist) und ihn dann mit Worldcraft in seinen Map bekommt(er soll auch laufen können, wie bei CS die Geiseln...)

wenn ihr gute links oder sowas in der richtung kennt bitte posten!!

schon mal ein GROßES T H A N X im vorraus an alle die sich dafür bemühen...

--

Ich weiß, dass ich NICHTS weiß

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001
09.02.2002, 17:05
Coffeemaker



Vergess es,
um deinen Scientist im Spiel laufen lassen zu können musst du alleine das alles beherschen:
- Vertex Modeln
- Skinmeshen
- Skinnen
- Animieren

Alleine einer dieser Aufgaben ist schon so schwierig dass sich Leute dafür Monate einarbeiten müssen und das lernst du nicht in Null Komm Nichts, mit anderen Worten: Der Standard HL Scientist wird dich wohl noch lange verfolgen :)

--

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002
09.02.2002, 17:24
Infi



um coffe's liste fortzusetzen....

- compilen (.qc files schreiben)

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003
10.02.2002, 11:09
Makai



www.3d-editing.de.vu :)
da wird das ausführlich beschrieben...

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Dieser Beitrag wurde am 10.02.2002 um 11:10 von Makai bearbeitet.
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