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Autor Beitrag
000
17.01.2001, 12:03
Satch



nabend nochmals,

wie kann man einstellen, dass ein turret oder mini_turret immer aktiviert bleibt, bzw. von anfang an aktiviert ist ?
dnake

gruß
satch

--

sind wir wirklich oder denken wir nur dass wir sind

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001
17.01.2001, 13:46
Kriz



Das von Anfang an ist nicht schwer: Einfach einen auto_trigger (oder wie der heißt) mit dem Namen des Turrets belegen und beim Starten der Map fängt der Turm an zu ballern.

Das andere weiß ich nicht...

Cu

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
17.01.2001, 14:48
micro



trigger_auto heist das teil und ist ein point based entity. er dürfte aber nur bewirken, das die turret gleich ausgeklappt wird.
ich würde das per func_tank machen, die auf ein guntarget (den namen weiss ich nun wieder nicht :) schießt

--

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