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Autor Beitrag
000
04.01.2003, 16:22
graf_eny



Wie kann ich einen Turret über einen knofp ausschalten ?
HL hab ich entnommen

monster_miniturret
Name: g1

trigger_relay
Name: xyz
Target: g1
Strigger State: off

aber wenn ich jetzt noch nen

func_button
Target: xyz

passiert nix :( thx

--

© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de

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001
04.01.2003, 17:18
Red Storm



wieso verwendest du ein trigger relay dazwischen ? und isses für HL ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
04.01.2003, 22:35
graf_eny



ja is hl

und relay verwende ich weil es in nem hl level auch so war :)

6x monster_miniturret
Name: g1

trigger_relay (1)
Name: xyz
Target: g1
Strigger State: off

trigger_relay (2)
Name: xyz2
Target: g1
Strigger State: on

func_door rotating
delay before close: -1
target: xyz
fire on close: xyz2
distance deg: 180
Flags: "Toggel" "x-axis"

effekt je nach stellung des schalters/tuer is der turret an / aus

aber ein pro hab ich noch je nach lage des func_door rotaing werden nur ein paar turrets angeschprochen.. was mist ist da ich viele im ganzen level verteilt habe

--

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