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000 07.11.2001, 21:38 JTFERS |
Hallo, |
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001 07.11.2001, 21:43 Das Laxativum |
hmmm |
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002 07.11.2001, 21:44 Ultimate_Blade |
jup da hat jemand interesse und zwar ich ;) ICQ: 150855202 |
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003 07.11.2001, 21:53 Snoap |
hm is als *etwas* fortgeschrittenen mapper wie ich schon einfach.....sofern man weiss was vertex tool sein soll.....*also ich weiss es!* -- |
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004 07.11.2001, 21:54 Das Laxativum |
schön das wir das jetzt erfahren durften snoap |
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005 08.11.2001, 14:31 JTFERS |
Also ein Tutorial wäre natürlich die beste Lösung. Danke -- |
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006 08.11.2001, 14:38 Blooddragon |
Ich würde zu so nem tut auch nicht nein sagen. |
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007 08.11.2001, 15:33 GTG Sandmann |
Einsicht ist besser als Nachsich ...... :-) -- |
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008 09.11.2001, 18:57 DavidR. |
eine Tunnelkurve? wo liegt das problem? nimm einfach das clip tool und clippe den tunnel von der top ansicht 45° ab, jetzt noch kopieren (shift+blockauswählenundwoandershinsetzen) um soundsoviel grad drehen, ansetzen und fertig! hier ein (ungenaues) beispiel: Top ansicht ---------- Abclippen --- und kopieren --- . . . . --- Dieser Beitrag wurde am 09.11.2001 um 19:00 von DavidR. bearbeitet. |
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009 10.11.2001, 00:00 JTFERS |
Hey danke damit kann ich was anfangen. Also ich will in meine Map auch ne Kreuzung einbauen und falls du eventuell.. möglicherweise... also die könnte ich auch gebrauchen. -- |
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010 10.11.2001, 00:56 FiSH |
@ david r: ? |
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011 10.11.2001, 21:16 DavidR. |
Wieso schreit eigentlich jeder gleich nach Tutorial??? für sowas leichtes und kleines ist das Forum da! (hmm... obwohl, die alten Treads vergisst eh jeder!) hm... wenn ich FTP hätte, könnt ich jetzt Bilder hochladen aber nein... find ja nix... naja, ich könnte ja ein prefab machen, wo die ganzen einzelteile dabei sind! (alle aus meiner map) wie wär das denn? Ich muss aber auch noch ne erlärung dazuschicken, weil man die teilweise noch mal in 2 teile schneiden muss, ach ich machs einfach schnell, ist ja nciht (arhh immer das NCIHT) alzu schwer, aber ich hab im moment keinen bock mehr, deshalb zock ich jetzt´n bisschen CS oder "The Spirits of Half-life", das müsst ihr AUFJEDENFALL mal außprobieren, der mod ist praktisch NUR ein erweitertes Hafl-life, in dem man mehr Entities hat, und die Entities sich sogar mit einem anderem Entitie mitgewegen können (func_train, func_pushable) UNBEDINGT downloaden!!!! Es ist z.B. auch der Env_Warpball aus Blue-Shift dabei! Mein Kommentar zu diesem (bzw. der) Mod: GENIAL, ENDLICH RICHTIGE SCRIPTED SEQUENCES, mit tanks, panzer, die fahren und schießen, Worldbrush-Helis, die was weiß ich kaputtmachen oder kaputtgemacht werden!!! *TOTALWEGGETRETENWEGENZUVIELIDEEN* Puhhh.... mann einfach genial!! Edit: der post ist viel größer, als er hätte sein sollen (es steht nicht viel sinniges drin, aber immer hin bewegt er vieleich nen paar menschen sich Spirits of Hafl-life runterzuladen hat übrigens nur 1,2MB) Edit 7 (hab nen paar fehler noch ausgebügelt): Edit 8 (GAA, ich create nen tread und genau dann fällt mir noch was ein!): Edit 10: ich hab grad megaman X für hl gesogen, ich sag dann noch wie´s is! --Dieser Beitrag wurde am 10.11.2001 um 21:27 von DavidR. bearbeitet. |
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012 10.11.2001, 21:47 Andinator_I. |
Auch wenn ich durch ausprobieren einen tunnel machen könnte, nen tut wäre genial!! DEnn meine tunnels sehen net gerade so dolle aus..bestehen meistens aus 4 Wänden und dann mit vertex tool in ecken noch nen dreieck reingesettz(ich weis ihr vertshet nichwas ich meine:)) -- |
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013 11.11.2001, 09:06 Infi |
also willst du jetzt eine tunnel"ecke" oder tunnel"kurve" eine tunnelkurve kanns tu wieder mit dem archtool machen, und zwar mach in der draufsicht die einzelnen teile der tunnel wand (müssen nach dem erstellen schon die richtige grösse haben!) und dann zie im vertex tool mit alt+e die schrägen zurecht, ich hoffe du hast das verstanden -- |
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