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Autor Beitrag
000
30.12.2003, 21:41
Hype_nrw



hi,

sry, kann die "suche" funktion nicht nutzen da immer ne fehlermeldung bei mir kommt.

also, ich wollte wissen wie ihr mit der trianglemethode für felsen einen tunnelanfang mappt.
hab das probiert, bei mir schauen aber immer ecken raus.
brauch den für meine swordwarriors map.
wäre schön wenn ihr ein bild dazugebt
danke

achja, wieso ist die trianglemethode nicht unter tutorials(kann seind as ich blind bin, waren aber glaube nur 3 andere mehtoden da?

--

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001
30.12.2003, 21:54
WareWolf



was ist ein Tunnelanfang?
sowas vielleicht:

aufpassen, dass alle Ecken wie hier aufn Grid liegen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
30.12.2003, 22:09
Hype_nrw



ne, is nich das was ich mein, mom
kompile grad mach dann ein pic!

€dit: prob hat sich gelöst als ich das pic gemacht hab!
ging eigendlich ganz leicht, wenn ich vorher mal mit wireframe geguckt hätte.
post kann also gelöscht werden!
sry

--


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2003 um 22:24 von Hype2002 bearbeitet.
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003
31.12.2003, 09:20
OutiMapNoob



Welches Prgramm ist das da ?

--

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004
31.12.2003, 12:56
Hype_nrw



so da bin ich nochmal. prob hat sich dochnich gelöst.

ich hab nen berg/felsen mit der trainglemethode gemappt. nun will ich einen eingang für einen tunnel in den berg.

--

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005
31.12.2003, 13:02
WareWolf



wenn du Erfahrung hast: Carven
aber denk daran: "the first cut is the deepest" hehe

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
31.12.2003, 13:13
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
WareWolf postete
wenn du Erfahrung hast: Carven
aber denk daran: "the first cut is the deepest" hehe
Das ist so wie:
Wenn du am Leben bleiben willst, bring dich um.

Es sei denn er benutzt Quark

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2003 um 13:14 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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007
31.12.2003, 13:18




wie wärs mit vertexen ? o_O
wenn du eh alle felsen mit triangelmethode gebaut hast ist das doch kein problem

-LeJean-

--

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008
31.12.2003, 13:57
Hype_nrw



hab ich ja auch gedacht, aber ich bekomm das irgendwie nicht hin.

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009
01.01.2004, 20:40
norman



Du must deinen Berg aus Schichten von Dreiecken bauen, dann entfernst du grob den Tunnel(entsprechende Dreiecke löschen) und beginnst mit dem Verschieben von Vertexen entsprechend der "felsigen" Tunnelform. Je nach Felsenform müssen dann die Dreiecke gedreht werden...

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