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000 13.05.2006, 19:20 FABiNATOR |
Hi ich habe einen 888 Units langen Tunnel. Wie muss ich meine Lichter platzieren und vor allem wie viele damit es nicht zu hell und nicht zu dunkel wird? -- |
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001 13.05.2006, 19:21 Dopefish |
wie wär es mit: ausprobieren? - keiner hier im forum kann wissen, wie hell, oder wie dunkel du deinen 888 units langen tunnel haben willst... einfach herumprobieren, und wenns dir gefällt, lassen. --Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 13.05.2006 um 19:23 von Dopefish bearbeitet. |
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002 13.05.2006, 19:58 FABiNATOR |
ne es is so wenn ich viele licghter nebeneinander mache is es zu hell aber gleichmäßig und wenn ich weniger mach is es genau richtig von der helligkeit aber dann isses nich so gleichmäßig im raumverteilt -- |
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003 13.05.2006, 20:01 Adrian_Broher Admin |
dann bau halt mehrere schwache lichter ein. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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004 13.05.2006, 21:36 LeJean |
was heisst gleichmässig im raum verteilt? -LeJean- -- |
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005 13.05.2006, 21:38 FABiNATOR |
ja ich habe hässliche lichtflecken :) -- |
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006 13.05.2006, 21:54 BerlinerPaul |
die sehen wunderbar aus wenn du einen aktuellen compiller benutzt und final kompillst. -- |
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007 13.05.2006, 23:48 simbl |
Und vlt glows und fade2 Textur, aber damit musste vorsichtig umgehen. -- |
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008 14.05.2006, 02:20 Dopefish |
und eine lampe, damit das licht eine logische lichtquelle besitzt... außerdem kann man lampen, als schöne, effektvolle Details in seiner Map verstreuen ;) --Resetting politics: |
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009 14.05.2006, 03:26 BerlinerPaul |
bei ein zwei lampen nen schwaches glow und paar ganz schwache lichtkegel, das rox :) -- |
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