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Autor Beitrag
025
07.01.2004, 21:25
epidemic



du meinst 3D mike

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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026
07.01.2004, 21:29
alpha_ex



sorry, oder so
3dmax war ja das tool; naja passiert halt mal...

warum fragst du eigentlich, wenn du es weist?

--

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027
07.01.2004, 21:32
epidemic



Ich wusste nicht das die Texturen von greenhouse sind, wohl aber das greenhouse von 3D Mike ist

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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028
07.01.2004, 21:34
Erniess



die texturen sind von überall zusammen gewürfelt
von greenhouse habe ich nur ein paar wald texturen
genommen,weil ich die so cool fand

--

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029
07.01.2004, 21:57
Tubgirl



Grausigste Texturen, langweiliges bis kaum vohandenes Brushwork, kein Lighting.

Schrott allererster Güte.

--

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030
08.01.2004, 07:30
Trempler



find die map uch bissel augenkrebsig aber nich gleich nen grund so ne Grütze wie Pepe zuschreiben , oder andere maps runterzuziehen .

Naja es kommt halt vor das Pepe das schreibt was er unkreativ denkt , wenn er seine Tage hat :) die hat er wohl gerade *g*

Ich finde das gameplay ist erste sahne :D
aber wenn das licht stimmt wäre es uch nichmehr so krebsig im dunkeln sieht man ja für gewöhnlich nix >.<

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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031
08.01.2004, 11:07
Neff



Zitat:
auserdemm soll man sich die map runterladen und dann schauen
wie sie ist.
Ich ziehe nichts wenn ich nicht weiss was ich bekomme.

--

NeffStatus: Banned

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032
08.01.2004, 16:15
Tubgirl



Ich ziehe nichts runter, ich sage nur was ich sehe bzw was ich davon halte. Und das hier ist Müll. Andere produzieren um einiges bessere Erstwerke als diesen Scherz hier.

--

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033
08.01.2004, 16:54
Erniess



naja denn dann überarbeite ich den kram
jetzt nochmal...
und die texturen die ich genommen habe sind gut,besser als andere

--

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034
08.01.2004, 17:09
Opey



Zitat:
[alpha] postete
sorry, oder so
3dmax war ja das tool; naja passiert halt mal...

warum fragst du eigentlich, wenn du es weist?

Sag nocheinmal das Max ein tool ist und du kannst dir Radieschen von unte betrachten :|

--

fr?her "M.D.Freezer"

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035
08.01.2004, 17:32
JP



Lol @ Freezer! :D Was ist Max dann? Also ich würde es schon mit Hammer und Heissel für einen Bildhauer vergleichen und das sind tools :P

Zur Map: Ich würde dir ehr raten was neues zu machen. Für den Anfang finde ich "klein aber fein" Maps passend. D.h. lieber nicht so groß und dafür mit liebe zum Deteil :). Eben ein richtig schönes Erscheinungsbild und dazu ein durchdachtes Gameplay.

--

Free your mind and your ass will follow!

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036
08.01.2004, 19:14
alpha_ex



@ Freezer: tool=werkzeug
was anderes ist max doch auch nicht, es ist halt das mittel zum zweck

--

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037
08.01.2004, 21:32
Erniess



so habe weiter gemacht

--

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038
08.01.2004, 21:34
Erniess



die lampen sind auschiesbar

--

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039
08.01.2004, 21:37
Erniess



--

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040
08.01.2004, 21:42
Erniess



--

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041
08.01.2004, 21:48
Ornest



Ähm ... hab mir jetz die Bilder nich sonderlich angeschaut, aber du kannst auch mehrere Bilder in einem Post fassen :)

--

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042
08.01.2004, 21:50
Erniess



wenn du du des so meinst,aber in einen ganz anderem
forum konnte ich das ma nitt machen

--

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043
08.01.2004, 21:51
Infi



ach jedes bild nen post extra geht sicher schneller :P

zu der map, das haus sieht von aussen irgendwie nich aus wie ein haus o_O mehr wie ein eckig zugeschnittener erdhaufen

--

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044
08.01.2004, 21:58
Dr.Zenz



also mir efällts nciht so sehr. weder vom relativ langweiligen und monotonen lighting (auch wenn positiv anzumerken farben dabei sind), noch vom sehr enfachen brushwork noch von den ziemlcih wirr durchmixten texturen. sorry :/

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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045
08.01.2004, 22:02
Onkel Dittmeyer



Zu 1&2 kann man schlecht was sagen, da die Waffe und das Mündungsfeuer die Hälfte des Bildes einnimmt ._.
Das Lighting ist besser - evtl. wär es besser nicht auf die Lampen zu feuern und dann einen Screenshot zu machen ._.² - wir alle kennen diese Entity Spielchen.
Nr. 3 sieht leider ziemlich scheiße aus. Das brushwork lässt dieses "Gewächshaus" wie eine Ansammlung verschieden großer Komposthaufen erscheinen, der Rahmen ist ganz nett geworden. Aber die Häuser ._O
Bild Nr. 4 ist auch nicht allzu aussagekräftig... Und mit ZHLT Lightflags wäre das mit den Säulen nicht passiert.
Insgesamt: Besser, aber nicht wirklich schön. Für die erste Map (ok, und "Upgrade") aber in Ordnung.

--


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2004 um 22:03 von Onkel Dittmeyer bearbeitet.
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046
08.01.2004, 22:43
Rapsyx



die bilder auf 800er niveau zu scalen war zuviel verlangt oder was? ...

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047
09.01.2004, 07:14
Trempler



AHhh für mich is der Thread Tod , seh ihr das den nicht das is eine "CS-Waffe" ô.Ô und das Hud !? AAAAAAAAARGHH !!!!
ey ich dachte das wäre TS ???? fix die bilder schnell >.< oder lösch den Thread muuhh !!!
--
solange da cswaffen sind kann ich nix erkennen

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][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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048
09.01.2004, 17:14
mathe



hm... das gewächshaus is irgendwie arg langweilig... nur spitze kanten
und vom rest sieht man ja nich viel außer lampen und nen büchsenautomat...

die texes sind ganz nett... aber wenns die eigenen wären ;)

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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049
09.01.2004, 17:18
Erniess



Zitat:
die bilder auf 800er niveau zu scalen war zuviel verlangt oder was? ...
das ist mir doch scheiss igal

--

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