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025 07.01.2004, 21:25 epidemic |
du meinst 3D mike --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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026 07.01.2004, 21:29 alpha_ex |
sorry, oder so warum fragst du eigentlich, wenn du es weist? -- |
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027 07.01.2004, 21:32 epidemic |
Ich wusste nicht das die Texturen von greenhouse sind, wohl aber das greenhouse von 3D Mike ist --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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028 07.01.2004, 21:34 Erniess |
die texturen sind von überall zusammen gewürfelt |
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029 07.01.2004, 21:57 Tubgirl |
Grausigste Texturen, langweiliges bis kaum vohandenes Brushwork, kein Lighting. Schrott allererster Güte. -- |
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030 08.01.2004, 07:30 Trempler |
find die map uch bissel augenkrebsig aber nich gleich nen grund so ne Grütze wie Pepe zuschreiben , oder andere maps runterzuziehen . Naja es kommt halt vor das Pepe das schreibt was er unkreativ denkt , wenn er seine Tage hat :) die hat er wohl gerade *g* Ich finde das gameplay ist erste sahne :D ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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031 08.01.2004, 11:07 Neff |
Ich ziehe nichts wenn ich nicht weiss was ich bekomme. -- NeffStatus: Banned |
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032 08.01.2004, 16:15 Tubgirl |
Ich ziehe nichts runter, ich sage nur was ich sehe bzw was ich davon halte. Und das hier ist Müll. Andere produzieren um einiges bessere Erstwerke als diesen Scherz hier. -- |
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033 08.01.2004, 16:54 Erniess |
naja denn dann überarbeite ich den kram |
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034 08.01.2004, 17:09 Opey |
Sag nocheinmal das Max ein tool ist und du kannst dir Radieschen von unte betrachten :| -- fr?her "M.D.Freezer" |
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035 08.01.2004, 17:32 JP |
Lol @ Freezer! :D Was ist Max dann? Also ich würde es schon mit Hammer und Heissel für einen Bildhauer vergleichen und das sind tools :P Zur Map: Ich würde dir ehr raten was neues zu machen. Für den Anfang finde ich "klein aber fein" Maps passend. D.h. lieber nicht so groß und dafür mit liebe zum Deteil :). Eben ein richtig schönes Erscheinungsbild und dazu ein durchdachtes Gameplay. --Free your mind and your ass will follow! |
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036 08.01.2004, 19:14 alpha_ex |
@ Freezer: tool=werkzeug |
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037 08.01.2004, 21:32 Erniess |
so habe weiter gemacht |
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038 08.01.2004, 21:34 Erniess |
die lampen sind auschiesbar
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039 08.01.2004, 21:37 Erniess |
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040 08.01.2004, 21:42 Erniess |
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041 08.01.2004, 21:48 Ornest |
Ähm ... hab mir jetz die Bilder nich sonderlich angeschaut, aber du kannst auch mehrere Bilder in einem Post fassen :) -- |
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042 08.01.2004, 21:50 Erniess |
wenn du du des so meinst,aber in einen ganz anderem |
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043 08.01.2004, 21:51 Infi |
ach jedes bild nen post extra geht sicher schneller :P zu der map, das haus sieht von aussen irgendwie nich aus wie ein haus o_O mehr wie ein eckig zugeschnittener erdhaufen -- |
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044 08.01.2004, 21:58 Dr.Zenz |
also mir efällts nciht so sehr. weder vom relativ langweiligen und monotonen lighting (auch wenn positiv anzumerken farben dabei sind), noch vom sehr enfachen brushwork noch von den ziemlcih wirr durchmixten texturen. sorry :/ -- |
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045 08.01.2004, 22:02 Onkel Dittmeyer |
Zu 1&2 kann man schlecht was sagen, da die Waffe und das Mündungsfeuer die Hälfte des Bildes einnimmt ._. Dieser Beitrag wurde am 08.01.2004 um 22:03 von Onkel Dittmeyer bearbeitet. |
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046 08.01.2004, 22:43 Rapsyx |
die bilder auf 800er niveau zu scalen war zuviel verlangt oder was? ... -- |
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047 09.01.2004, 07:14 Trempler |
AHhh für mich is der Thread Tod , seh ihr das den nicht das is eine "CS-Waffe" ô.Ô und das Hud !? AAAAAAAAARGHH !!!! ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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048 09.01.2004, 17:14 mathe |
hm... das gewächshaus is irgendwie arg langweilig... nur spitze kanten die texes sind ganz nett... aber wenns die eigenen wären ;) --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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049 09.01.2004, 17:18 Erniess |
das ist mir doch scheiss igal -- |
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