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Autor Beitrag
000
26.09.2007, 11:57
Dj_Stoux



Moin moin,

erst mal: geile Seite, super Tuts!

und jetzt zu meinem Problem:
Ich hab jetzt nach lngerem wieder angefangen CS maps zu basteln.
Dazu hab ich mir den standalone Hammer Editor geladen. Anfangs funktionierte alles, problemlos compiliert, spiel gestartet, in der welt rumgelaufen.... irgendwann hat sich dann, warum auch immer in der spielbaren Map nichts mehr geändert, also compiliert, spiel gestartet, in der Map rumgelaufen, festgestellt: das was ich geändert habe seit dem letzten mal starten ist nicht geändert. Also im Editor anders, aber im Spiel alles wie zuvor.

Jetzt is es so dass das Spiel nach dem Compilieren zwar startet, ich aber nur bis zum Menü komme.

Hab mal den Compile bericht durchgschaut und fand gleich mal Sätze wie "No such file or Directory"

Hier mal der Bericht:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Programme\Valve

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Programme\Valve\cstrike\hall.map" "E:\Programme\Valve\cstrike\maps\hall.map"

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Programme\Valve\cstrike\maps\hall"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Programme\Valve\cstrike\maps\hall.map

************ ERROR ************
Token too large on line 5

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Programme\Valve\cstrike\maps\hall"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open E:\Programme\Valve\cstrike\maps\hall.p0

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "E:\Programme\Valve\cstrike\maps\hall"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
2 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening E:\Programme\Valve\cstrike\maps\hall.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "E:\Programme\Valve\cstrike\maps\hall"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
2 threads
[Reading texlights from 'E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening E:\Programme\Valve\cstrike\maps\hall.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\Valve\hl.exe
** Parameters: -nomaster -game cstrike +map "hall"

Thx für eure Hilfe schonmal!

Greetz
Stoux

--

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001
26.09.2007, 12:16
J_Hannes



das nächte mal gleich selber schauen : http://www.thewall.de/analyzer.php

Compile Log Analyzer - Auswertung

Gefunden: Insgesamt 4 Fehler, davon 3 unterschiedliche(r).
Token too large on line

Gefunden in:
Zeile 19
Problem:
Es werden zu viele verschiedene WAD-Dateien in der Map verwendet. Im map-file werden diese verwendeten WADs in einer bestimmten Zeile aufgelistet, die eine bestimmte Länge (ich glaube 256 Zeichen) nicht überschreiten darf.
Lösung:
Zur Beseitigung des Fehlers entfernt man zuallererst folgende wad-Dateien aus der Liste in den WorldCraft-Options: cached.wad pldecals.wad spraypaint.wad gfx.wad fonts.wad Diese wad-Dateien enthalten keine Texturen, die man zum Mappen verwenden kann (falls man sie aber in WorldCraft eingebunden hat, werden sie trotzdem unnötigerweise im map-file aufgeführt). Der nächste Schritt wäre, anstatt der normalen Kompiler die Zoner-Tools (zhlt) zum Kompilieren zu verwenden. Falls der Error dann immer noch auftritt, entfernt man weitere (unbenutzte) wad-Dateien aus der Liste (prinzipiell sollte man wirklich nur die wad-Dateien in WorldCraft einbinden, die man auch wirklich in der Map verwendet.). Wenn das auch nicht hilft, muß man sich bei den Texturen wohl oder übel auf weniger wad-Dateien beschränken.

Can't open

Gefunden in:
Zeile 30
Problem:
qbsp.exe kann die Datei mapname.p0 nicht finden, welche das Programm zum Kompilieren benötigt. Das deutet darauf hin, daß bereits vorher (in qcsg.exe) ein Error aufgetreten ist. Die *.p0-Datei wird von qcsg.exe nur dann erstellt, wenn keine Errors auftreten.
Lösung:
Den vorhergehenden Fehler beheben oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfen.

Error opening

Gefunden in:
Zeile 41, Zeile 55
Problem:
Die gesuchte Datei konnte nicht gefunden werden. Falls dies die erste Fehlermeldung ist, so kann ein Konfigurationsfehler vermutet werden. Andernfalls ist dies ein Folgefehler, da die vorhergehenden Programme aufgrund anderer Kompilierfehler keine Dateien erstellen konnten, die für diesen Prozess benötigt werden.
Lösung:
Vorherige Fehler lokalisieren und ausbessern oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfen

--

Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int
http://doubledtown.myminicity.com/

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002
26.09.2007, 12:57
Richman
Moderator


Geschlossen wegen Missachtung von §3.2 und §3.3.2 der Forenregeln.

- CLOSED -

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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