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Autor Beitrag
000
18.08.2003, 17:48
Colt4U



hi, ich baue grad eine cs map, mein gründstück und mein haus. ich will lichtschalter machen und das hab ich ,aber es kann net getriggert werden ;{
das steht da wenn ich nach fehlern such:

Problems:

Unmatched "target" field (ambient_generic) <--- soll die haustürklingel sein !
Unmatched "target" field (light) <--- lichtschalter!

wenn ich den func_button hab z.b. fürs licht, dann sind da 2 optionen wo was mit "target" steht
1: target path
2: target object

bei target path hab ich den namen des light reingeschrieben und bei object hab ich dann den entity namen reingeschrieben,geht aber net ?!

was muss ich tun :/ ?

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001
18.08.2003, 19:03
mathe



beim func_button in 'target' den namen des licht's bzw. der klingel...

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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002
18.08.2003, 19:46
Smeagol



target_path = unnötig
target_objekt -> das ziel halt, also dein ambient_scheissdreck

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003
18.08.2003, 19:51
Colt4U



bei object,muss das ambient_generic hin oder name des ambient_generic??

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004
18.08.2003, 19:53
Colt4U



ok habs,thx :)

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